已经遇到过这么多次,我不知道为什么会让我感到好奇。有些类在声明之前有效,有些则没有;
示例1
$test = new TestClass(); // top of class
class TestClass {
function __construct() {
var_dump(__METHOD__);
}
}
输出
string 'TestClass::__construct' (length=22)
示例2
当一个类扩展另一个类或实现任何接口时
$test = new TestClass(); // top of class
class TestClass implements JsonSerializable {
function __construct() {
var_dump(__METHOD__);
}
public function jsonSerialize() {
return json_encode(rand(1, 10));
}
}
输出
Fatal error: Class 'TestClass' not found
示例3
让我们尝试上面的同一个课程,但改变位置
class TestClass implements JsonSerializable {
function __construct() {
var_dump(__METHOD__);
}
public function jsonSerialize() {
return json_encode(rand(1, 10));
}
}
$test = new TestClass(); // move this from top to bottom
输出
string 'TestClass::__construct' (length=22)
示例4(我也使用class_exists进行了测试)
var_dump(class_exists("TestClass")); //true
class TestClass {
function __construct() {
var_dump(__METHOD__);
}
public function jsonSerialize() {
return null;
}
}
var_dump(class_exists("TestClass")); //true
一旦实施JsonSerializable
(或任何其他)
var_dump(class_exists("TestClass")); //false
class TestClass implements JsonSerializable {
function __construct() {
var_dump(__METHOD__);
}
public function jsonSerialize() {
return null;
}
}
var_dump(class_exists("TestClass")); //true
同时检查了操作码without
JsonSerializable
line # * op fetch ext return operands
---------------------------------------------------------------------------------
3 0 > SEND_VAL 'TestClass'
1 DO_FCALL 1 $0 'class_exists'
2 SEND_VAR_NO_REF 6 $0
3 DO_FCALL 1 'var_dump'
4 4 NOP
14 5 > RETURN 1
同时检查了操作码with
JsonSerializable
line # * op fetch ext return operands
---------------------------------------------------------------------------------
3 0 > SEND_VAL 'TestClass'
1 DO_FCALL 1 $0 'class_exists'
2 SEND_VAR_NO_REF 6 $0
3 DO_FCALL 1 'var_dump'
4 4 ZEND_DECLARE_CLASS $2 '%00testclass%2Fin%2FaDRGC0x7f563932f041', 'testclass'
5 ZEND_ADD_INTERFACE $2, 'JsonSerializable'
13 6 ZEND_VERIFY_ABSTRACT_CLASS $2
14 7 > RETURN 1
问题
Example 3
是有效的,因为该类是在它开始之前声明的,但为什么Example 1
会在第一时间起作用?Opcodes
应该让事情变得清晰,但只是因为class_exists
在TestClass
之前被调用而变得更加复杂,但事实恰恰相反。答案 0 :(得分:18)
我找不到关于PHP类定义的文章;但是,我想它与实验所表明的User-defined functions完全相同。
在引用函数之前,无需定义函数, 除了 ,当有条件地定义函数时,如下面的两个示例所示。当以条件方式定义函数时;其定义必须在 之前 处理才能被调用。
<?php
$makefoo = true;
/* We can't call foo() from here
since it doesn't exist yet,
but we can call bar() */
bar();
if ($makefoo) {
function foo()
{
echo "I don't exist until program execution reaches me.\n";
}
}
/* Now we can safely call foo()
since $makefoo evaluated to true */
if ($makefoo) foo();
function bar()
{
echo "I exist immediately upon program start.\n";
}
?>
对于类也是如此:
JsonSerializable
为条件。通过实现接口或从另一个文件(require
)扩展另一个类来使类成为条件。我把它称为条件因为定义现在依赖于另一个定义。
想象一下PHP解释器首先看一下这个文件中的代码。它看到一个非条件类和/或函数,因此它继续并将它们加载到内存中。它会看到一些有条件的并跳过它们。
然后解释器开始解析页面以供执行。在示例4中,它进入class_exists("TestClass")
指令,检查内存,并说nope,我没有。如果没有它,因为它是有条件的。它继续执行指令,查看条件类并执行指令以将类实际加载到内存中。
然后它下降到最后class_exists("TestClass")
并看到该类确实存在于内存中。
在阅读您的操作码时,TestClass
之前不会调用class_exist
。您看到的是发送值 TestClass的SEND_VAL,以便它在内存中用于下一行,实际上在class_exists
上调用DO_FCALL
然后,您可以看到它如何处理类定义本身:
第二部分 ZEND_ADD_INTERFACE 似乎阻止PHP引擎仅在其初始峰值上加载类。
如果您希望更详细地讨论PHP解释器的方式 编译并执行这些场景中的代码,我建议采取一个 看看@StasM answer to this question,他 比这个答案更深入地提供了一个很好的概述。
我认为我们回答了你所有的问题。
最佳做法:将您的每个课程放在自己的文件中,然后根据需要autoload将其放入其中,@StasM在其答案中说明,使用合理的文件命名和自动加载策略 - 例如 PSR-0 或类似的东西。执行此操作时,您不再需要关注引擎加载它们的顺序,它只是自动为您处理。
答案 1 :(得分:5)
基本前提是,对于要使用的类,必须定义它,即引擎已知。这永远不会改变 - 如果你需要某个类的对象,PHP引擎需要知道这个类是什么。
然而,发动机获得这种知识的那一刻可能会有所不同。首先,引擎消耗PHP代码包含两个独立的进程 - 编译和执行。在编译阶段,引擎将您知道的PHP代码转换为操作码集(您已经熟悉),在第二阶段,引擎通过操作码处理器将通过内存中的指令并执行它们。
其中一个操作码是定义一个新类的操作码,该类通常插入到类定义在源中的相同位置。
但是,当编译器遇到类定义时,它可能能够在执行任何代码之前将类输入到引擎已知的类列表中。这称为“早期绑定”。如果编译器确定它已经具有创建类定义所需的所有信息,并且没有理由将类创建推迟到实际运行时,则会发生这种情况。目前,引擎仅在类:
时执行此操作此行为也可以通过编译器选项进行修改,但这些行为仅适用于像APC这样的扩展,因此除非您要开发APC或类似的扩展,否则不应该引起您的关注。
这也意味着没关系:
class B extends A {}
class A { }
但这不会是:
class C extends B {}
class B extends A {}
class A { }
由于A是早期绑定的,因此可用于B的定义,但B仅在第2行中定义,因此不适用于第1行的C定义。
在你的情况下,当你的类实现了接口时,它不是早期绑定的,因此在达到“class”语句时就被引擎所知。当它是没有接口的简单类时,它是早期绑定的,因此一旦文件编译完成就会被引擎知道(你可以在文件中的第一个语句之前看到这一点)。
为了不打扰引擎的所有这些奇怪的细节,我会支持前一个答案的建议 - 如果你的脚本很小,只需在使用前声明类。如果您有更大的应用程序,请在单个文件中定义您的类,并具有合理的文件命名和自动加载策略 - 例如PSR-0或类似的东西,在你的情况下是合适的。