如何使用SetTimer API

时间:2013-03-28 14:57:05

标签: c++ windows api

我尝试使用SetTimer API每X分钟调用一次函数。所以,我已经写了这个测试代码

void f()
{
 printf("Hello");
}
int main() 
{
 SetTimer(NULL, 0, 1000*60,(TIMERPROC) &f); 
}

我应该每分钟都写好Hello,但它不起作用。

3 个答案:

答案 0 :(得分:15)

您的计划几乎没有问题:

  1. C程序在离开main()时会结束,因此没有时间可以发生计时器。
  2. Win32计时器需要消息泵(见下文)才能正常工作,因为它们是通过WM_TIMER消息实现的,即使它们与任何窗口没有关联,并且提供了函数回调。 / p>

      

    指定TimerProc回调函数时,默认窗口   procedure在处理WM_TIMER时调用回调函数。   因此,您甚至需要在调用线程中调度消息   当你使用TimerProc而不是处理WM_TIMER时。

         

    来源:MSDN: SetTimer function

  3. 回调函数有坏原型。见http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/ms644907%28v=vs.85%29.aspx

    void CALLBACK f(HWND hwnd, UINT uMsg, UINT timerId, DWORD dwTime)
    {
      printf("Hello");
    }
    
    int main() 
    {
      MSG msg;
    
      SetTimer(NULL, 0, 1000*60,(TIMERPROC) &f);
      while(GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) {
        TranslateMessage(&msg);
        DispatchMessage(&msg);
      }
    
      return 0;
    }
    
  4. (注意这个示例程序永远不会结束,相反,真正的程序应该有一些额外的逻辑来发送WM_QUIT)。

答案 1 :(得分:0)

这可以编译并运行:

#include <stdio.h>
#include <windows.h>

void CALLBACK f(HWND hwnd, UINT uMsg, UINT timerId, DWORD dwTime)
{
    printf("Hello\n");
}

int main()
{
    MSG msg;

    SetTimer(NULL, 0, 1000 * 3, (TIMERPROC)& f);
    while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) {
        TranslateMessage(&msg);
        DispatchMessage(&msg);
    }

    return 0;
}

答案 2 :(得分:-1)

我找到了最佳实施方案如下:

#define TIMER1 1001
#define TIMER2 1002


    SetTimer(hWndMainWnd,             // handle to main window 
        TIMER1,            // timer identifier 
        1000, 
        NULL);     // no timer callback 

    SetTimer(hWndMainWnd,             // handle to main window 
        TIMER2,            // timer identifier 
        5000, 
        NULL);     // no timer callback 

然后,作为主要事件循环的一部分:

LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
    switch (uMsg)
    {
    case WM_TIMER:
        if (wParam == TIMER1)
        {
              // do something1
        }
        else
        if (wParam == TIMER2)
        {
             // do smoething2
        }
        break;