在Java swing中定时器与循环之间的性能?

时间:2013-03-27 07:42:55

标签: java swing user-interface timer

我尝试在Raspberry PI上测试我的Swing GUI运行。我的目标是每1秒显示系统时间。并且每个“cycleTime”秒更新“planValue”。在桌面上测试它是正常的。当我在RaspPI上运行时,更新“planValue”或打开弹出新对话框时速度非常慢且时间延迟。

这是MainScreen类

public class MainScreen extends javax.swing.JFrame implements ActionListener {

    private javax.swing.JLabel jLabelPlan;
    private javax.swing.JLabel jLabelSysTime;
    int planValue;
    int cycleTime = 5; //5 seconds
    int counter = 1;

    public MainScreen() {
        initComponents();
        //start timer.
        javax.swing.Timer timer = new javax.swing.Timer(1000,this);
        timer.start();
    }

    @Override
    public void actionPerformed(ActionEvent e) {
        showDisplay();
    }

    public void showDisplay() {
        DateFormat formatTime = new SimpleDateFormat("HH:mm:ss");
        jLabelSysTime.setText(formatTime.format(Calendar.getInstance().getTime()));
        jLabelPlan.setText(String.valueOf(planValue));
    }
}

如果我创建新的Timer planTimer

Timer planTimer = new Timer(cycleTime * 1000, new ActionListener() {   
    @Override
    public void actionPerformed( ActionEvent e ) {
        planValue += 1;
    }
});
planTimer.start(); //Timer updPlan start

或在actionPerformed(ActionEvent e)

中使用循环
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
    showDisplay();
        if(counter == cycleTime) {
            planValue += 1;
            counter = 1;
        } else {
            counter++;
        }
    }
}

有什么建议吗?或者是在Raspberri PI上运行我的GUI的最佳解决方案。感谢。

1 个答案:

答案 0 :(得分:4)

您应该使用Timer.setRepeats(true)重复触发事件。

Timer planTimer = new Timer(cycleTime * 1000, new ActionListener() {   
    @Override
    public void actionPerformed( ActionEvent e ) {
        planValue += 1;
    }
});
plainTimer.setRepeats(true);//Set repeatable.
planTimer.start();

您的timer变量应该是这样的:

javax.swing.Timer timer = new javax.swing.Timer(1000, new ActionListener()
{
    @Override
    public void actionPerformed(ActionEvent evt)
    {
        showDisplay();
    }
});
timer.setRepeats(true);
timer.start();