我尝试在Raspberry PI上测试我的Swing GUI运行。我的目标是每1秒显示系统时间。并且每个“cycleTime”秒更新“planValue”。在桌面上测试它是正常的。当我在RaspPI上运行时,更新“planValue”或打开弹出新对话框时速度非常慢且时间延迟。
这是MainScreen类
public class MainScreen extends javax.swing.JFrame implements ActionListener {
private javax.swing.JLabel jLabelPlan;
private javax.swing.JLabel jLabelSysTime;
int planValue;
int cycleTime = 5; //5 seconds
int counter = 1;
public MainScreen() {
initComponents();
//start timer.
javax.swing.Timer timer = new javax.swing.Timer(1000,this);
timer.start();
}
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
showDisplay();
}
public void showDisplay() {
DateFormat formatTime = new SimpleDateFormat("HH:mm:ss");
jLabelSysTime.setText(formatTime.format(Calendar.getInstance().getTime()));
jLabelPlan.setText(String.valueOf(planValue));
}
}
如果我创建新的Timer planTimer
Timer planTimer = new Timer(cycleTime * 1000, new ActionListener() {
@Override
public void actionPerformed( ActionEvent e ) {
planValue += 1;
}
});
planTimer.start(); //Timer updPlan start
或在actionPerformed(ActionEvent e)
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
showDisplay();
if(counter == cycleTime) {
planValue += 1;
counter = 1;
} else {
counter++;
}
}
}
有什么建议吗?或者是在Raspberri PI上运行我的GUI的最佳解决方案。感谢。
答案 0 :(得分:4)
您应该使用Timer.setRepeats(true)
重复触发事件。
Timer planTimer = new Timer(cycleTime * 1000, new ActionListener() {
@Override
public void actionPerformed( ActionEvent e ) {
planValue += 1;
}
});
plainTimer.setRepeats(true);//Set repeatable.
planTimer.start();
您的timer
变量应该是这样的:
javax.swing.Timer timer = new javax.swing.Timer(1000, new ActionListener()
{
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent evt)
{
showDisplay();
}
});
timer.setRepeats(true);
timer.start();