为类成员使用智能指针

时间:2013-03-26 22:46:36

标签: c++ c++11 shared-ptr smart-pointers unique-ptr

我无法理解智能指针在C ++ 11中作为类成员的用法。我已经阅读了很多关于智能指针的内容,我想我确实理解unique_ptrshared_ptr / weak_ptr的工作原理。我不明白的是真正的用法。似乎每个人都建议使用unique_ptr作为几乎所有时间的方式。但是,我将如何实现这样的事情:

class Device {
};

class Settings {
    Device *device;
public:
    Settings(Device *device) {
        this->device = device;
    }

    Device *getDevice() {
        return device;
    }
};    

int main() {
    Device *device = new Device();
    Settings settings(device);
    // ...
    Device *myDevice = settings.getDevice();
    // do something with myDevice...
}

假设我想用智能指针替换指针。由于unique_ptrgetDevice()无效,对吧?那是我使用shared_ptrweak_ptr的时候?无法使用unique_ptr?在我看来,大多数情况shared_ptr更有意义,除非我在一个非常小的范围内使用指针?

class Device {
};

class Settings {
    std::shared_ptr<Device> device;
public:
    Settings(std::shared_ptr<Device> device) {
        this->device = device;
    }

    std::weak_ptr<Device> getDevice() {
        return device;
    }
};

int main() {
    std::shared_ptr<Device> device(new Device());
    Settings settings(device);
    // ...
    std::weak_ptr<Device> myDevice = settings.getDevice();
    // do something with myDevice...
}

这是要走的路吗?非常感谢!

2 个答案:

答案 0 :(得分:181)

  

由于unique_ptrgetDevice()无效,对吗?

不,不一定。这里重要的是为您的Device对象确定适当的所有权政策,即谁将成为您的(智能)指针指向的对象的所有者。

它将是Settings对象单独的实例吗?当Device对象被破坏时,Settings对象是否必须自动销毁,还是应该比该对象更长?

在第一种情况下,std::unique_ptr是您所需要的,因为它使Settings成为指向对象的唯一(唯一)所有者,并且是唯一负责其销毁的对象。

在此假设下,getDevice()应该返回一个简单的观察指针(观察指针是指针不能使指向的对象保持活动状态)。最简单的观察指针是原始指针:

#include <memory>

class Device {
};

class Settings {
    std::unique_ptr<Device> device;
public:
    Settings(std::unique_ptr<Device> d) {
        device = std::move(d);
    }

    Device* getDevice() {
        return device.get();
    }
};

int main() {
    std::unique_ptr<Device> device(new Device());
    Settings settings(std::move(device));
    // ...
    Device *myDevice = settings.getDevice();
    // do something with myDevice...
}

[注1: 你可能想知道为什么我在这里使用原始指针,当时每个人都在告诉原始指针是坏的,不安全的和危险的。实际上,这是一个宝贵的警告,但重要的是将它置于正确的上下文中:原始指针在用于执行手动内存管理时不好,即通过new分配和释放对象和delete。当纯粹用作实现引用语义的方法并传递非拥有,观察指针时,原始指针中没有任何本质上的危险,除非可能因为人们应该注意不要取消引用悬空指针。 - 结束注1 ]

[注2: 正如评论中出现的那样,在这种特殊情况下,所有权是唯一的始终保证拥有的对象存在(即内部数据成员device永远不会是nullptr),函数getDevice()可能(也许应该)返回引用而不是指针。虽然这是真的,但我决定在这里返回一个原始指针,因为我认为这是一个简短的答案,可以概括为device可能是nullptr的情况,并显示原始指针是好的,只要不使用它们进行手动内存管理。 - END NOTE 2 ]


当然,如果您的Settings对象拥有该设备的独占所有权,则情况完全不同。例如,如果Settings对象的销毁不应该意味着对Device对象的破坏,则可能就是这种情况。

只有你作为你的程序设计师才能说出来;从你提供的例子中,我很难判断是否是这种情况。

为了帮助您解决这个问题,您可能会问自己除了Settings之外是否有任何其他对象有权保持Device对象存活,只要它们指向它,而不仅仅是被动的观察者。如果确实如此,那么您需要共享所有权政策,这是std::shared_ptr提供的内容:

#include <memory>

class Device {
};

class Settings {
    std::shared_ptr<Device> device;
public:
    Settings(std::shared_ptr<Device> const& d) {
        device = d;
    }

    std::shared_ptr<Device> getDevice() {
        return device;
    }
};

int main() {
    std::shared_ptr<Device> device = std::make_shared<Device>();
    Settings settings(device);
    // ...
    std::shared_ptr<Device> myDevice = settings.getDevice();
    // do something with myDevice...
}

注意,weak_ptr观察指针,而不是拥有指针 - 换句话说,如果指向对象的所有其他拥有指针的话,它不会使指向的对象保持活动状态超出范围。

weak_ptr优于常规原始指针的优点是,您可以安全地判断weak_ptr是否悬空(即它是否指向有效对象,或者如果最初指向的对象已被销毁)。这可以通过调用expired()对象上的weak_ptr成员函数来完成。

答案 1 :(得分:0)

class Device {
};

class Settings {
    std::shared_ptr<Device> device;
public:
    Settings(const std::shared_ptr<Device>& device) : device(device) {

    }

    const std::shared_ptr<Device>& getDevice() {
        return device;
    }
};

int main()
{
    std::shared_ptr<Device> device(new Device());
    Settings settings(device);
    // ...
    std::shared_ptr<Device> myDevice(settings.getDevice());
    // do something with myDevice...
    return 0;
}

week_ptr仅用于参考循环。依赖图必须是非循环定向图。在共享指针中有2个引用计数:1表示shared_ptr s,1表示所有指针(shared_ptrweak_ptr)。删除所有shared_ptr后,将删除指针。当weak_ptr需要指针时,lock应该用于获取指针(如果存在)。