我正在开发一个OpenCV项目。
我目前正致力于检测特定投资回报率(Regoin Of Interest)的轮廓。我想要实现的是消除所有较小的轮廓,换句话说我不希望这些较小的轮廓完全被淹没。
如果我编写了这个算法来完成这项工作那么远:
CODE:
vector<vector<Point> > contours;
vector<Vec4i> hierarchy;
findContours(mBlur, contours, hierarchy, CV_RETR_EXTERNAL, CV_CHAIN_APPROX_SIMPLE, Point(0, 0) );
//----------------------------------------------------------------------------->
//Contours Vectors
vector<vector<Point> > contours_poly(contours.size());
vector<Rect> boundRect (contours.size());
vector<Point2f> ContArea(contours.size());
Mat drawing = Mat::zeros( range_out.size(), CV_8UC3 );
//----------------------------------------------------------------------------->
//Detecting Contours
for( int i = 0; i < contours.size(); i++ )
{
ContArea.clear();
ContArea.push_back(Point2f(boundRect[i].x, boundRect[i].y));
ContArea.push_back(Point2f(boundRect[i].x + boundRect[i].width, boundRect[i].y));
ContArea.push_back(Point2f(boundRect[i].x + boundRect[i].width, boundRect[i].y + boundRect[i].height));
ContArea.push_back(Point2f(boundRect[i].x, boundRect[i].y + boundRect[i].height));
double area = contourArea(ContArea);
if(area > 2000)
{
approxPolyDP( Mat(contours[i]), contours_poly[i], 3, true );
boundRect[i] = boundingRect( Mat(contours_poly[i]));
cout<<"The area of Contour: "<<i<< " is: " <<area<<endl;
}
}
/// Draw polygonal contour + bonding rects
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
for( int i = 0; i< contours.size(); i++ )
{
Scalar color = Scalar(255,255,255);
drawContours( drawing, contours_poly, i, color, 1, 8, vector<Vec4i>(), 0, Point() );
fillPoly(drawing, contours, Scalar(255,0,0));
}
这里的问题是看起来if(area&gt; 2000)语句没有被执行,即使面团我知道图像中存在的某些区域比这更大。
我一直在尝试很多不同的解决方案,但这看起来对我来说是最合适的。
关键问题:
是否有可能用给定的代码实现我想要的......? 如果是这样,任何人都可以看到我在哪里出错 否则有人可以建议某种解决方案或良好的在线资源......?
答案 0 :(得分:1)
如果您想根据投资回报率的大小进行删除,您可以按照以下方式进行删除(基于bounding box of opencv的示例):
vector< vector< Point > > contours_poly( contours.size() );
vector< Rect > boundRect (contours.size() );
vector< Point2f > centeres ( contours.size() );
vector< float > radiuses ( contours.size() );
// finding the approximate rectangle and circle of contours
for( int i = 0; i < contours.size(); i++ )
{
approxPolyDP( Mat ( contours[i] ), contours_poly[i], 3, true );
boundRect[i] = boundingRect( Mat ( contours_poly[i] ) );
minEnclosingCircle( ( Mat ) contours_poly[i], centeres[i], radiuses[i] );
}
上面的代码段为您提供了轮廓的近似矩形(boundRect
)和近似圆圈(centers
,radiuses
)。在此之后,您必须能够拨打contourArea();
并且如果它小于特定阈值,您可以将其消除。
如果您只想删除长度较小的轮廓,可以计算它的长度look at the answer to similar question,并且您似乎可以使用arcLength()
函数。我认为是这样的:double perimeter = arcLength ( Mat ( contours[i] ), true );
。