xcode无法获取AVAudioPlayer播放的声音文件

时间:2013-03-25 19:03:39

标签: xcode audio avaudioplayer

我是iOS的新手并试图为我的应用添加声音。我已经关注了几个关于向我的项目添加一个简单声音文件的教程,但是所有结果都相同。我没有错误,但没有声音播放。关于我做错了什么的任何想法?任何帮助,将不胜感激!

- (IBAction)playSound:(id)sender {

    NSString *soundFilePath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"test" ofType:@"mp3"];
    NSURL *soundFileURL = [NSURL fileURLWithPath:soundFilePath];
    NSLog(soundFilePath);

    NSError *error;
    AVAudioPlayer *player = [[AVAudioPlayer alloc] initWithContentsOfURL:soundFileURL error:&error];
    player.numberOfLoops = 1; 

    [player play];

 }

** 更新 * **

所以我从来没有对上面的代码感到非常幸运,这是非常令人沮丧的,但我确实最终使用AudioToolbox框架让它工作,使用这个:

SystemSoundID soundID;
NSString *soundFile = [[NSBundle mainBundle]
                       pathForResource:@"test" ofType:@"mp3"];
AudioServicesCreateSystemSoundID((__bridge  CFURLRef)
                                 [NSURL fileURLWithPath:soundFile], & soundID);
AudioServicesPlaySystemSound(soundID);

任何人都可以向我解释这个差异,为什么这个有效,另一个没有?我比什么都好奇。希望得到一些澄清。

3 个答案:

答案 0 :(得分:9)

终于明白了。我需要在头文件中为AVAudioPlayer创建一个属性,以使其工作。这是我做的:

// .h file
@interface ThirdViewController : UIViewController {

    AVAudioPlayer *audioPlayer;

}
@property (nonatomic, retain) AVAudioPlayer *audioPlayer;



- (void) playSound     //method in .m file
{
    NSURL *url = [NSURL fileURLWithPath:[[NSBundle mainBundle] 
                                          pathForResource:@"test" 
                                          ofType:@"mp3"]];
    NSError *error;
    audioPlayer = [[AVAudioPlayer alloc] initWithContentsOfURL:url error:&error];
    [audioPlayer play];
}

答案 1 :(得分:0)

通过执行以下操作简化您的代码。同时将test.mp3删除到xcode中项目目录的根目录。您的mp3位置和位置非常重要。此外,还要确保音量正常,并且您的设备不会振动,并且它已取消静音。

NSURL *url = [NSURL fileURLWithPath:[[NSBundle mainBundle]
                                     pathForResource:@"test"
                                     ofType:@"mp3"]];

AVAudioPlayer *audioPlayer = [[AVAudioPlayer alloc]
                              initWithContentsOfURL:url
                              error:nil];
[audioPlayer play];

答案 2 :(得分:0)

确保安装quartz.h或支持音频播放器的特定框架。只需仔细检查。

一段时间后出现同样的问题,必须正确安装框架。