我已经为孩子们开发了一个功能全面的闪存卡应用程序。它具有UIImageView,可通过手势单击和音乐按钮循环播放26张卡片(abcs),该按钮将为每个图像播放声音。现在,我有100%正常工作,但声音在IF语句中播放,该语句添加了额外的400行代码。
音乐按钮的示例:
if (imageView.image?.isEqual(UIImage(named: "card1")))! {
do { audioPlayer = try AVAudioPlayer(contentsOf: URL(fileURLWithPath: aSound))
audioPlayer.play()
} catch {
print("Couldn't load sound file")
}
}
else if (imageView.image?.isEqual(UIImage(named: "card2")))! {
do { audioPlayer = try AVAudioPlayer(contentsOf: URL(fileURLWithPath: bSound))
audioPlayer.play()
} catch {
print("Couldn't load sound file")
}
}
else if (imageView.image?.isEqual(UIImage(named: "card3")))! {
do { audioPlayer = try AVAudioPlayer(contentsOf: URL(fileURLWithPath: cSound))
audioPlayer.play()
} catch {
print("Couldn't load sound file")
}
}
我知道我可以在其中设置声音文件的声音阵列,但是如何将其绑回到卡上呢?我不能在资产图片上设置标签属性吗?
寻找一种缩短我当前代码的方法。
答案 0 :(得分:0)
这是我要解决的方法。还没有测试过,但是应该可以到达那里。我使用数组,但是Set或Dictionary可以工作。
1)创建一个结构
struct Card {
let soundURL: URL
let image: UIImage
}
2)将所有卡片收集到一个阵列中:
let cards: [Card] = {
var collection = [Card]()
let soundPaths: [String] = ["aSound", "bSound", "xSound", "zSound"]
let cardNames: [String] = ["card1", "card2", "card25", "card26"]
// array of all 26 urls
var soundUrls: [URL] {
var urls = [URL]()
for path in soundPaths {
urls.append(URL(fileURLWithPath: path))
}
return urls
}
// array of all 26 images
var cardImages: [UIImage] {
var images = [UIImage]()
for name in cardNames {
guard let image = UIImage(contentsOfFile: name) else { continue }
images.append(image)
}
return images
}
// not the best approach but if you have sound and naming
// in the order then:
for idx in 0..<26 {
let card = Card(soundURL: soundUrls[idx], image: cardImages[idx])
collection.append(card)
}
return collection
}()
3)向UIImage添加扩展以播放声音:
extension UIImage {
func playSound() {
let card = cards.filter { $0.image == self }.first
if card != nil {
do {
let audioPlayer = try AVAudioPlayer(contentsOf: card!.soundURL)
audioPlayer.play()
} catch {
print("Couldn't load the sound file with error: \(error)")
}
}
}
}
然后,当您获得imageView.image时,您应该可以这样做:
imageView.image?.playSound()
同样,我没有对此进行测试,但是我认为逻辑仍然成立。希望能有所帮助。
答案 1 :(得分:0)
这种方法是完全错误的。您的图片视图是视图。您不应根据显示的内容进行任何选择。您应该基于关于数据模型的某些事情做出选择。
例如,假设您有三个图像,以及三个图像名称的数组:
let images = ["Manny", "Moe", "Jack"]
var currentImageIndex = 0
假设您更改图片索引并显示该图片:
self.currentImageIndex = 1
self.imageView.image = UIImage(named:images[currentImageIndex])
然后,您可以通过查看currentImageIndex
来了解显示哪个图像,而通过查看图像视图则可以不。
在现实生活中,您的模型可能更广泛,例如一个结构和一组结构。但是原理仍然完全相同。是模型告诉您该怎么做,而不是界面。