标签: android 2d physics physics-engine
我正在为Android开发一款游戏,但我需要一个能够检测并响应碰撞的物理引擎(我用Nape Physis开发了一个简单的游戏),但我需要这个物理引擎允许所有对象允许在地面上,“相机”将位于游戏对象的顶部而不是垂直。因此,物理引擎只需要检测碰撞和响应,不需要像重力这样的东西。
有人有提示吗?
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jBox2d效果很好,如果你对绘制图形的框架也感兴趣,可以和AndEngine结合使用。