在预定义的struct上创建动态矢量

时间:2013-03-25 13:25:46

标签: c dynamic vector struct

我有一个预定义的结构要使用:

typedef struct somestruct_s {
    int s;
    union {
        unsigned char *ptr;
        unsigned char l_ptr[sizeof(char *)];
    };
}somestruct_t, *somestruct;

它包含减少内存使用量的联合。 我知道由于m32和m64编译(指针大小),大小可能会有所不同。 我的问题是如何“使用”该结构来进行精确分配。此结构的目的是实现基本位操作,s变量包含位图的大小(以字节为单位)。如果位图可以适合指向位图的指针所占用的内存,那么我们在那里分配它。我在上面写了一些位图操作,但我无法真正得到结构或如何操作它。

1 个答案:

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我无法理解你的问题是什么。您必须有一个主要函数,它将根据指针大小返回正确的位图指针:

unsigned char* somestruct_get_bitmap(somestruct_t* ths) {
    if( sizeof(char*) > ths->s ) 
        return ths->ptr;
    return ths->l_ptr;
}

所有其他函数必须使用此函数来获取指向位图的正确指针。你还需要构造函数/析构函数对以正确的方式初始化/取消初始化位图指针(因为我显示了最简单的例子,假设你有空终止的位图):

unsigned char* somestruct_init(somestruct_t* ths, unsigned char* ptr) {
    ths->s = strlen(ptr) + 1;
    if( sizeof(char*) > ths->s )  {
       ths->ptr = strdup(ptr);
       return;
    }
    strcpy(ths->l_ptr, ptr);
}

unsigned char* somestruct_destroy(somestruct_t* ths) {
    if( sizeof(char*) > ths->s )  {
        free(ths->ptr);
        return;
    }
}