我对Golang很新。我知道Golang中有Struct。但就我所知,你必须定义struct
type Circle struct{
x,y,r float64
}
我想知道如何声明Struct
中不存在的新变量circle := new(Cirlce)
circle.color = "black"
提前谢谢。
答案 0 :(得分:23)
您需要使用地图(类型update
)来使用动态JSON。以下是创建新地图的示例:
map[string]interface{}
将JSON解组到地图中如下:
// Initial declaration
m := map[string]interface{}{
"key": "value",
}
// Dynamically add a sub-map
m["sub"] = map[string]interface{}{
"deepKey": "deepValue",
}
上面的代码会为您留下var f interface{}
err := json.Unmarshal(b, &f)
中的地图,其结构类似于:
f
您需要使用类型断言来访问它,否则Go不会知道它是地图:
f = map[string]interface{}{
"Name": "Wednesday",
"Age": 6,
"Parents": []interface{}{
"Gomez",
"Morticia",
},
}
您还需要在从地图中拉出的每个项目上使用断言或类型开关。处理非结构化JSON是一件麻烦事。
更多信息:
答案 1 :(得分:1)
你不能。 Go是静态类型的,不允许这样的结构。
结构在内存中有一个与定义直接相关的布局,并且没有地方存储这些附加字段。
您可以改用地图。此外,您可以使用&circle
作为键的一部分或一部分,将地图元素与任意结构相关联。
type key struct {
target interface{}
field string
}
x := make(map[key]string)
x[key{ target: circle, field: "color" }] = "black"
答案 2 :(得分:0)
我已经开始研究这个小型存储库https://github.com/Ompluscator/dynamic-struct
此时,可以通过传递结构实例并修改字段(添加,删除,更改类型和标签)来在运行时扩展现有结构。
仍在进行中,所以不要指望大的东西:)
答案 3 :(得分:0)
您可以使用反射包来完成它,检查StructOf
方法,它允许您从[]reflect.StructField
创建新结构。示例:
func main() {
typ := reflect.StructOf([]reflect.StructField{
{
Name: "Height",
Type: reflect.TypeOf(float64(0)),
Tag: `json:"height"`,
},
{
Name: "Age",
Type: reflect.TypeOf(int(0)),
Tag: `json:"age"`,
},
})
v := reflect.New(typ).Elem()
v.Field(0).SetFloat(0.4)
v.Field(1).SetInt(2)
s := v.Addr().Interface()
w := new(bytes.Buffer)
if err := json.NewEncoder(w).Encode(s); err != nil {
panic(err)
}
fmt.Printf("value: %+v\n", s)
fmt.Printf("json: %s", w.Bytes())
r := bytes.NewReader([]byte(`{"height":1.5,"age":10}`))
if err := json.NewDecoder(r).Decode(s); err != nil {
panic(err)
}
fmt.Printf("value: %+v\n", s)
}