Golang动态创建Struct的成员

时间:2016-11-12 03:19:11

标签: go go-server

我对Golang很新。我知道Golang中有Struct。但就我所知,你必须定义struct

type Circle struct{
    x,y,r float64
}

我想知道如何声明Struct

中不存在的新变量
circle := new(Cirlce)
circle.color = "black"
提前谢谢。

4 个答案:

答案 0 :(得分:23)

您需要使用地图(类型update)来使用动态JSON。以下是创建新地图的示例:

map[string]interface{}

将JSON解组到地图中如下:

// Initial declaration
m := map[string]interface{}{
    "key": "value",
}

// Dynamically add a sub-map
m["sub"] = map[string]interface{}{
    "deepKey": "deepValue",
}

上面的代码会为您留下var f interface{} err := json.Unmarshal(b, &f) 中的地图,其结构类似于:

f

您需要使用类型断言来访问它,否则Go不会知道它是地图:

f = map[string]interface{}{
    "Name": "Wednesday",
    "Age":  6,
    "Parents": []interface{}{
        "Gomez",
        "Morticia",
    },
}

您还需要在从地图中拉出的每个项目上使用断言或类型开关。处理非结构化JSON是一件麻烦事。

更多信息:

答案 1 :(得分:1)

你不能。 Go是静态类型的,不允许这样的结构。

结构在内存中有一个与定义直接相关的布局,并且没有地方存储这些附加字段。

您可以改用地图。此外,您可以使用&circle作为键的一部分或一部分,将地图元素与任意结构相关联。

type key struct {
    target interface{}
    field string
}

x := make(map[key]string)
x[key{ target: circle, field: "color" }] = "black"

答案 2 :(得分:0)

我已经开始研究这个小型存储库https://github.com/Ompluscator/dynamic-struct

此时,可以通过传递结构实例并修改字段(添加,删除,更改类型和标签)来在运行时扩展现有结构。

仍在进行中,所以不要指望大的东西:)

答案 3 :(得分:0)

您可以使用反射包来完成它,检查StructOf方法,它允许您从[]reflect.StructField创建新结构。示例:

func main() {
typ := reflect.StructOf([]reflect.StructField{
    {
        Name: "Height",
        Type: reflect.TypeOf(float64(0)),
        Tag:  `json:"height"`,
    },
    {
        Name: "Age",
        Type: reflect.TypeOf(int(0)),
        Tag:  `json:"age"`,
    },
})

v := reflect.New(typ).Elem()
v.Field(0).SetFloat(0.4)
v.Field(1).SetInt(2)
s := v.Addr().Interface()

w := new(bytes.Buffer)
if err := json.NewEncoder(w).Encode(s); err != nil {
    panic(err)
}

fmt.Printf("value: %+v\n", s)
fmt.Printf("json:  %s", w.Bytes())

r := bytes.NewReader([]byte(`{"height":1.5,"age":10}`))
if err := json.NewDecoder(r).Decode(s); err != nil {
    panic(err)
}
fmt.Printf("value: %+v\n", s)

}