标签: unity3d physics
我在Unity工作并且在玩家的x,z坐标上有一个地板,所以我不需要在地板上加载地板。地板总是平整的。
然而,我注意到当玩家(或任何其他物体)在地板上并移动时,速度会增加,因为地板实际上也在移动。
我的地板是一个运动刚体并且没有应用物理材料。
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我将飞机的物理材料设置为没有摩擦,并且角色没有平台似乎有效。