我试图将(静态)luajit嵌入到c ++应用程序中失败。我已经按照luajit网站上的步骤无效,用Google搜索了主题并没有获得相关信息,并尝试了我能想到的每一件事。
看起来好像我正在运行的问题是g ++没有正确地链接它,或者也许luajit没有正确构建。
这就是我要编译的内容:
#include <lua.h>
#include <lauxlib.h>
#include <lualib.h>
int main(void)
{
lua_State *L = luaL_newstate();
luaL_openlibs(L);
lua_close(L);
return 0;
}
我得到的错误是undefined reference
错误,几乎就像我根本没有链接luajit一样。
main.cpp:7: undefined reference to `luaL_newstate()'
main.cpp:9: undefined reference to `luaL_openlibs(lua_State*)'
main.cpp:10: undefined reference to `lua_close(lua_State*)'
我在设置链接选项后尝试用eclipse cdt(mingw)编译它,如下所示:
Library Paths: D:/includes/LuaJIT-2.0.1/src
Includes (GNU G++): D:/includes/LuaJIT-2.0.1/src
Libraries: luajit
eclipse cdt似乎试图将其编译如下:
g++ -ID:/includes/LuaJIT-2.0.1/src -O0 -g3 -pedantic-errors -Wall -Wextra -Werror -Wconversion -c -fmessage-length=0 -Weffc++ -std=c++11 -o "source\\main.o" "..\\source\\main.cpp"
g++ -LD:/includes/LuaJIT-2.0.1/src -o test.exe "source\\main.o" -lluajit
我已从LuaJIT-2.0.1 zip下载了download page(最新版本),并按照以下installation guide进行了操作:
LuaJIT-2.0.1/src/
make BUILDMODE=static
并得到一条很好的OK Successfully built LuaJIT
消息除此之外,没有关于嵌入luajit的大量信息,甚至在installation guide中都没有。
然而,点击src
的{{1}}文件夹会在luaL_newstate
中返回一个匹配项。
libluajit.a
我正在使用:
grep -r "luaL_newstate" .
./host/genminilua.lua: lua_State *L = luaL_newstate();
./host/minilua.c:static lua_State*luaL_newstate(void){
./host/minilua.c:lua_State*L=luaL_newstate();
./lauxlib.h:LUALIB_API lua_State *(luaL_newstate) (void);
Binary file ./libluajit.a matches
./lib_aux.c:LUALIB_API lua_State *luaL_newstate(void)
./lib_aux.c:LUALIB_API lua_State *luaL_newstate(void)
./lib_aux.c: fputs("Must use luaL_newstate() for 64 bit target\n", stderr);
Binary file ./lib_aux.o matches
./lua.h:#define lua_open() luaL_newstate()
Binary file ./luajit.exe matches
Binary file ./luajit.o matches
g++ (rev, Built by MinGW-builds project) 4.8.0 20130314 (experimental)
答案 0 :(得分:6)
将include
指令包装到extern "C" { ... }
答案 1 :(得分:1)
您应该在C ++代码中使用#include "lua.hpp"
,不是 lua.h
。
这在documentation for the C API的顶部提到。