在单独的线程中创建ServerSocket?

时间:2013-03-21 07:33:18

标签: java multithreading serversocket

我在我的应用程序中使用ServerSocket时遇到问题。

我正在我的应用程序的构造函数中创建ServerSocket。套接字的构造函数调用accept()方法等待客户端连接。

问题是accept()方法冻结了我的整个应用程序,直到客户端连接。所以我想问一下,如果在单独的线程中创建整个ServerSocket是否有替代方法,那么在我的主应用程序旁边调用ServerSocket及其accept()方法的构造函数? / p>

编辑:

感谢Olivier的建议,将.accept放入runnable并创建一个线程池来处理客户端连接。

现在就是我的代码:

  public void start(){

      final ExecutorService clientProcessingPool = Executors.newFixedThreadPool(10);

      Runnable serverTask = new Runnable() {
          @Override
          public void run() {

              try {
                  serverSocket = new ServerSocket(port);

                  while (true) {
                      Socket clientSocket = serverSocket.accept();
                      objectout = new ObjectOutputStream(clientSocket.getOutputStream());
                      clientProcessingPool.submit(new ClientTask(clientSocket,objectout)); 
                  }
              } catch (IOException e) {
                  System.err.println("Accept failed.");
              }

          }
      };

万事如意!谢谢!

1 个答案:

答案 0 :(得分:40)

通常,我使用N + 1个线程:一个用于ServerSocket,以避免阻塞整个应用程序等待客户端连接;和N个线程来处理客户端的请求,N是线程池的大小(我建议使用线程池而不是为每个客户端创建一个新线程)。

这是一个例子(只是编码它,你可能希望有更好的异常管理等,但这是一个最小的工作示例)

public class Server {

    public static void main(String[] args) {
        new Server().startServer();
    }

    public void startServer() {
        final ExecutorService clientProcessingPool = Executors.newFixedThreadPool(10);

        Runnable serverTask = new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                try {
                    ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8000);
                    System.out.println("Waiting for clients to connect...");
                    while (true) {
                        Socket clientSocket = serverSocket.accept();
                        clientProcessingPool.submit(new ClientTask(clientSocket));
                    }
                } catch (IOException e) {
                    System.err.println("Unable to process client request");
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        };
        Thread serverThread = new Thread(serverTask);
        serverThread.start();

    }

    private class ClientTask implements Runnable {
        private final Socket clientSocket;

        private ClientTask(Socket clientSocket) {
            this.clientSocket = clientSocket;
        }

        @Override
        public void run() {
            System.out.println("Got a client !");

            // Do whatever required to process the client's request

            try {
                clientSocket.close();
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }

}