调用在Node.js和v8中使用包装对象作为参数的函数

时间:2013-03-20 06:35:51

标签: c++ node.js binding closures v8

我想在node.js中执行以下操作...

var a = new A(); var b = new B();

// onTick应该是一个以B的实例作为参数的函数

a.onTick = function(bInst){ .... }

a.loop();

意味着A具有属性“onTick”,这是一个在循环内被调用的函数。 请注意,A和B被定义为C ++包装函数,这里是定义

void AClass::Init(Handle<Object> target) {
  Local<FunctionTemplate> tpl = FunctionTemplate::New(New);
  tpl->SetClassName(String::NewSymbol("A"));
  tpl->InstanceTemplate()->SetInternalFieldCount(1);
  tpl->PrototypeTemplate()->Set(String::NewSymbol("tick"),
      FunctionTemplate::New(Tick)->GetFunction());
  tpl->PrototypeTemplate()->Set(String::NewSymbol("loop"),
  FunctionTemplate::New(Loop)->GetFunction());

  constructor = Persistent<Function>::New(tpl->GetFunction());
  constructor->InstanceTemplate()->SetAccessor(String::New("onTick"), GetOnTick, SetOnTick);
  target->Set(String::NewSymbol("A"), constructor);
}

Handle<Value> AClass::New(const v8::Arguments &args) {
  HandleScope scope;
  AClass* acls = new AClass();
  WrappedAClass* wrappedA = new WrappedAClass();
  acls->wrappedAInst_ = wrappedA;
  window->Wrap(args.This());
  return args.This();
}
Handle<Value> AClass::Loop(const Arguments &args) {
  HandleScope scope;
  AClass* acls = ObjectWrap::Unwrap<AClass>(args.This());
  acls->wrappedInst_->loop();
  return scope.Close(Undefined());
}

我相信这就是你设置属性的getter和setter的方法

Handle<Function> GetOnTick(Local<String> property, const AccessorInfo& info) {
  AClass* acls = ObjectWrap::Unwrap<AClass>(info.Holder());
  return acls->onTick_;
}

void SetOnTick(Local<String> property, Local<Function> value, const AccessorInfo& info) {
  AClass* acls = ObjectWrap::Unwrap<AClass>(info.Holder());

  acls->onTick_ = Persistent<Function>::New(value);
  //Here's where I know I'm doing it wrong
  void func(WrappedClassB* wcb) { 
    const unsigned argc = 1;
    Local<Value> argv[argc] = 
      { Local<Value>::New(BClass::Instantiate(wcb)) };
    acls->onTick_->Call(Context::GetCurrent()->Global(), argc, argv);   
  }
  acls->wrappedAInst_->setTickFunc(func);
}

我要做的是从设置onTick(它接受B类的一个实例)中获取该函数并将其包装在一个实例化新BClass的函数中。

无论如何都是BClass的定义

Persistent<Function> BClass::constructor;
BClass::BClass() {
}
BClass::~BClass() {
}

void BClass::Init(Handle<Object> target) {
  Local<FunctionTemplate> tpl = FunctionTemplate::New(New);
  tpl->SetClassName(String::NewSymbol("B"));
  tpl->InstanceTemplate()->SetInternalFieldCount(1);
  constructor = Persistent<Function>::New(tpl->GetFunction());
  target->Set(String::NewSymbol("B"), constructor);
}

Handle<Value> BClass::New(const v8::Arguments &args) {
  HandleScope scope;
  BClass* bcls = new BClass();
  bcls->Wrap(args.This());
  WrappedBClass* wrappedB = new WrappedBClass();
  bcls->wrappedBInst_ = wrappedB;
  return args.This();
}
Handle<Value> BClass::Instantiate(const WrappedBClass &wbc) {
  HandleScope scope;
//I know the following is wrong but it shows what I am trying to do
  BClass* bcls = new BClass();
  bcls->wrappedBInst_ = wbc;
  return scope.Close(Local<v8::Value>::New(bcls));
}

AClass和BClass都使用另一个C ++类并将实例保存为属性(wrappedBInst,wrappedAInst)我相信当需要将WrappedBClass的实例转换为BClass时,我需要Instantiate函数。

WrappedBClass没有做任何特别的事情,但WrappedAClass继承了一个具有循环和onTick函数的类,而onTick函数是我需要调用我的Javascript函数的地方,因此在WrappedAClass中我覆盖onTick并添加了setTickFunc函数。

class WrappedAClass : public InheritedClass{
public:
  void setTickFunc(void (*func)(WrappedBClass*)){
    tickFunc = func;
  }
protected:
  void tickFunc;
  virtual void onTick(WrappedBClass* wbc){
    if(tickFunc){
      tickFunc(wbc);
    }
  }
}

所以我认为我可以进入循环并使用javascript函数作为onTick函数的唯一方法是首先将javascript函数包装到c ++函数中,然后通过调用setTickFunc()来设置该函数。我是以正确的方式来做这件事吗?

我是一个不错的程序员,但最近刚开始使用C ++,所以请原谅我明显的错误,最大的错误很可能就是这样:

void SetOnTick(Local<String> property, Local<Function> value, const AccessorInfo& info) {
      AClass* acls = ObjectWrap::Unwrap<AClass>(info.Holder());

      acls->onTick_ = Persistent<Function>::New(value);
      //Here's where I know I'm doing it wrong
      void func(WrappedClassB* wcb) { 
        const unsigned argc = 1;
        Local<Value> argv[argc] = 
          { Local<Value>::New(BClass::Instantiate(wcb)) };
        acls->onTick_->Call(Context::GetCurrent()->Global(), argc, argv);   
      }
      acls->wrappedAInst_->setTickFunc(func);
    }

我仍在试图弄清楚如何创建一个匿名函数,该函数从外部(acls)保留变量的值。我不认为闭包在这里是有效的,关键是这个函数只有一个参数(WrappedClassB * wcb),因为它需要设置为OnTick函数。

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

您不必在C ++中创建匿名函数。也许您可以像这样定义WrappedAClass

class WrappedAClass : public InheritedClass{
public:
  void setTickFunc(Local<Function> jsFn){
    HandleScope scope;
    jsTickFunc = Persistent<Function>::New(jsTickFunc);
  }
protected:
  Persistent<Function> jsTickFunc;
  virtual void onTick(WrappedBClass* wbc){
    HandleScope scope;
    if(jsTickFunc.IsEmpty())
        return;
    const unsigned argc = 1;
    Local<Value> argv[argc] = 
    { Local<Value>::New(BClass::Instantiate(wcb)) };
    jsTickFunc->Call(Context::GetCurrent()->Global(), argc, argv);  
  }
}

注意SetOnTick功能,第二个参数类型为Local<Value>而不是Local<Function>。 C ++,与js不同,是静态类型语言。也许你可以定义你的SetOnTick Setter舔这个:

void SetOnTick(Local<String> property, Local<Value> value, const AccessorInfo& info){
  AClass* acls = ObjectWrap::Unwrap<AClass>(info.Holder());
  if (value->IsFunction())
    acls->wrappedAInst_->setTickFunc(Local<Function>::Cast(value));
}