我对Haskell很陌生,在尝试编译Frag时遇到了这个错误。
src/AFRPVectorSpace.hs:51:25:
Could not deduce (Eq a) arising from a use of `/='
from the context (VectorSpace v a)
bound by the class declaration for `VectorSpace'
at src/AFRPVectorSpace.hs:(32,1)-(53,23)
Possible fix:
add (Eq a) to the context of
the class declaration for `VectorSpace'
In the expression: nv /= 0
In the expression:
if nv /= 0 then v ^/ nv else error "normalize: zero vector"
In an equation for `normalize':
normalize v
= if nv /= 0 then v ^/ nv else error "normalize: zero vector"
where
nv = norm v
相关代码:
class Floating a => VectorSpace v a | v -> a where
zeroVector :: v
(*^) :: a -> v -> v
(^/) :: v -> a -> v
negateVector :: v -> v
(^+^) :: v -> v -> v
(^-^) :: v -> v -> v
dot :: v -> v -> a
norm :: v -> a
normalize :: v -> v
v ^/ a = (1/a) *^ v
negateVector v = (-1) *^ v
v1 ^-^ _ = v1 ^+^ v1 -- (negateVector v2)
norm v = sqrt (v `dot` v)
normalize v = if nv /= 0 then v ^/ nv else error "normalize: zero vector"
where
nv = norm v
我的第一个猜测是我需要添加Deriving Eq
或类似的东西,但我不确定我到底需要做什么。
答案 0 :(得分:6)
如果您想在默认实施中使用class (Eq a,Floating a) => VectorSpace v a | v -> a
/=
,我猜您需要a
。
第二种方法是从类中删除normalize
,并将其改为普通函数。
第三种方法是将约束添加到normalize
的类型,使其成为Eq a => v -> v
。
答案 1 :(得分:5)
在ghc 7.4.1之前,Num a
类有Eq a
个约束,因此任何Num a
也有Eq a
。 Floating a
有一个约束Num a
,因此任何Floating a
也都是Eq a
。
但是,这改变了7.4.1,其中Eq a
约束(以及Show a
约束)已从Num
类中删除。这就是代码不再起作用的原因。
因此问题的解决方案正是aleator给出的:明确地将Eq a
约束添加到VectorSpace
类。
或者,您可能想要下载旧版本的ghc(例如,基于维基说明的6.8)。该版本应该编译程序而不做任何更改。然后,如果您愿意,可以更新代码以使其与更新版本的ghc一起使用。
答案 2 :(得分:1)
这不是你问题的答案(已经回答了),但由于将代码块粘贴到评论中并不容易,我会将其添加为“答案”。
您可能更喜欢使用类型系列而不是功能依赖项。类型系列允许您使用功能依赖项执行所有操作,还可以执行更多操作。这是使用类型族编写代码的一种方法。它看起来与原始代码非常相似,只是您的类型变量a
已被“em”类型函数的“调用”替换为 Metric v
(我能想到的最佳名称)随便。)
{-# LANGUAGE TypeFamilies, FlexibleContexts #-}
class Floating (Metric v) => VectorSpace v where
type Metric v
zeroVector :: v
(*^) :: Metric v -> v -> v
(^/) :: v -> Metric v -> v
negateVector :: v -> v
(^+^) :: v -> v -> v
(^-^) :: v -> v -> v
dot :: v -> v -> Metric v
norm :: v -> Metric v
normalize :: Eq (Metric v) => v -> v
v ^/ a = (1/a) *^ v
negateVector v = (-1) *^ v
v1 ^-^ _ = v1 ^+^ v1 -- (negateVector v2)
norm v = sqrt (v `dot` v)
normalize v = if nv /= 0 then v ^/ nv else error "normalize: zero vector"
where
nv = norm v
以下是一些有用的链接: