连续碰撞检测

时间:2013-03-17 21:38:58

标签: xna collision-detection game-engine

相当简单的问题,连续碰撞检测我是否需要检查两个实体,如果它们都在移动或只是两者中最快的一个?我只想到两个中最快的需要检查,但我不确定这是否正确。任何澄清都会很棒。

由于

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