将结构传递给GLSL为Uniform

时间:2013-03-16 21:34:08

标签: opengl glsl

有没有办法将自定义结构作为统一传递给GLSL着色器? OpenGL Cookbook通过使用函数setUniform('stuff')显示了一种方法,但这种方法对我来说并不清楚。

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