我正在创建一个包含商品菜单列表的商品。理想情况下,我想在CocosBuilder中为单个商店项目创建布局。然后,在代码中,我访问该布局并为我的所有商品制作多个副本,这些副本可以添加到场景中。
这可能在cocos2d-x中吗?
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如果您拥有的所有项目都是CCSprite,则可以使用此代码进行复制:
CCSprite* copy=CCSprite::spriteWithTexture(source->getTexture());
您可以复制图层中的所有精灵,然后将它们添加到新图层。