在C#中翻转位图函数

时间:2013-03-15 12:31:07

标签: c# graphics bitmap gdi+

作为一种练习我尝试在C#中使用不安全的代码和指针翻转位图 但问题是我得到原始位图而不是翻转位图,似乎该函数什么都不做,所以我想知道我的代码有什么问题!

请注意,我想翻转pictureBox1.Image并将其设为pictureBox2.Image

    private bool Flip_H()
    {
        try
        {
            b = new Bitmap(pictureBox1.Image);
            bmdata = b.LockBits(new Rectangle(0, 0, b.Width, b.Height),ImageLockMode.ReadWrite, PixelFormat.Format24bppRgb);
            int offset = bmdata.Stride - b.Width * 3;
            byte back_up;
            int BGRwidth = b.Width * 3;
            unsafe
            {
                byte* p = (byte*)bmdata.Scan0;
                for (int y = 0; y < b.Height; y++)
                {
                    for (int x = 0; x < BGRwidth / 2; x += 3)
                    {
                        back_up = p[x];
                        p[x] = p[BGRwidth - x - 3];
                        p[BGRwidth - x - 1] = back_up;
                        back_up = p[x + 1];
                        p[x + 1] = p[BGRwidth - x - 2];
                        p[BGRwidth - x - 2] = back_up;
                        back_up = p[x + 2];
                        p[x + 2] = p[BGRwidth - x - 1];
                    }
                    p += offset;
                }
            }
            b.UnlockBits(bmdata);
            pictureBox2.Image = b;
            return true;
        }
        catch
        {
            return false;
        }
    }

我已经使用GetPixel()SetPixel()函数执行了此操作,但是您知道它们太慢了,所以我正在尝试使用指针改进我的代码!

问题是Offset参数!感谢所有帮助过的人

1 个答案:

答案 0 :(得分:4)

你的问题是你从未在Y方向前进过。您始终只在第一条扫描线上更改像素,因此其余部分不会更改。这是因为您执行了p += offset,但您将offset定义为:

int offset = bmdata.Stride - b.Width * 3;

您应该将偏移定义为:

 int offset = bmdata.Stride;

由于您想要以字节为单位添加步幅宽度以到达下一条扫描线。


您的交换代码中也存在错误。你有:

back_up = p[x + 0];
p[x + 0] = p[BGRwidth - x - 3];
p[BGRwidth - x - 1] = back_up;  // Error!

back_up = p[x + 1];
p[x + 1] = p[BGRwidth - x - 2];
p[BGRwidth - x - 2] = back_up;

back_up = p[x + 2];
p[x + 2] = p[BGRwidth - x - 1];
    // Missing!

你应该:

back_up = p[x + 0];
p[x + 0] = p[BGRwidth - x - 3];
p[BGRwidth - x - 3] = back_up;

back_up = p[x + 1];
p[x + 1] = p[BGRwidth - x - 2];
p[BGRwidth - x - 2] = back_up;

back_up = p[x + 2];
p[x + 2] = p[BGRwidth - x - 1];
p[BGRwidth - x - 1] = back_up;