当宇宙飞船被摧毁时,我会创建包含宇宙飞船图像像素的列表。像素是我的Pixel类的对象。创建列表后,它会添加到主列表中,对其执行各种操作。这就是我的代码的样子:
//Code which creates an array
List<Pixel> pixels = new LinkedList<>();
BufferedImage buff = (BufferedImage)image;
for (int px = 0; px < buff.getWidth(); px++) {
for (int py = 0; py < buff.getHeight(); py++) {
int rgb = buff.getRGB(px, py);
int red = (rgb & 0x00ff0000) >> 16;
int green = (rgb & 0x0000ff00) >> 8;
int blue = rgb & 0x000000ff;
int alpha = (rgb >> 24) & 0xff;
if (alpha == 255) {
pixels.add(new Pixel(px, py, red, green, blue));
}
}
}
//Pixel class constructor
Pixel(float x, float y, int red, int green, int blue) {
super(x, y);
BufferedImage buff = new BufferedImage(1, 1, BufferedImage.TYPE_INT_ARGB);
WritableRaster raster = buff.getRaster();
//LOOKS EVERYTHING IS OKAY SINCE THIS LINE SO THE ERROR MUST BE SOMEWHERE IN THOSE 2 LINES
raster.setPixel(0, 0, new int[]{red, blue, green, 255});
image = buff;
}
简短说明:图像是Image类型的私有字段。它用于repaint()方法,该方法使用drawImage()方法绘制像素。关于我的问题:Eveything工作几乎没问题。像素正在创造正确的位置,但都是紫罗兰色。它们有不同的色调(更明亮和更暗),但都是紫色,而不是与图像的颜色相同的颜色!为什么会这样?为何紫罗兰?有人可以帮助我解决这种奇怪的行为吗?
答案 0 :(得分:1)
这可能是setPixel
方法中绿色和蓝色值的混合。颜色通常以RGB顺序给出,这是您从BufferedImage
解压缩它们的方式。
而不是
raster.setPixel(0, 0, new int[]{red, blue, green, 255});
试
raster.setPixel(0, 0, new int[]{red, green, blue, 255});
如果这不起作用,您可能需要修改数组中的不同变量顺序,直到它看起来正确。