我正在运行一个基于对话框的程序,它会定期发送TCP,但也会侦听UDP消息并将内容显示到GUI。通过我最初使用的简单示例,一旦我开始监听while(true),所有其他GUI功能都被关闭。然后我尝试生成一个线程来进行监听,但这些例子要求我创建一个新的类,它隐藏了我视图中的GUI元素。
所以我的问题是,在不阻塞GUI线程的情况下,监听UDP消息并将内容写入GUI的最佳做法是什么?
答案 0 :(得分:1)
您需要让代码在某种后台线程中进行侦听。这很简单,有来自Thread
类,BackgroundWorker
,Task
,ThreadPool.QueueUserWorkItem
的背景线程的很多字符串方式(虽然在您的情况下,线程池线程不合适,您需要一个完整的线程,因为您的操作长时间运行)等。
之后,您只需要更新UI的一些方法。还有几种方法可以实现(有些是特定于你正在使用的UI功能(WPF,winform等),有些则不是。
使用IProgress<T>
特别有用,特别是因为它不依赖于特定的UI技术。在UI中创建Progress
对象,并指定在获得特定结果时如何更新UI,将对象传递给后台工作程序,并在收到信息时使其Report
进展。
示例可能如下所示:
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
Progress<string> progress = new Progress<string>();
progress.ProgressChanged += data =>
{
textBox1.AppendText(data);
};
Thread tcpListener = new Thread(() => ListenForData(progress));
tcpListener.Start();
}
private void ListenForData(IProgress<string> progress)
{
while (true)
{
Thread.Sleep(1000);//placeholder for real IO to get data
progress.Report("data");
}
}
如果您没有C#4.5,那么创建自己的Progress
类非常简单:
public interface IProgress<T>
{
void Report(T data);
}
public class Progress<T> : IProgress<T>
{
SynchronizationContext context;
public Progress()
{
context = SynchronizationContext.Current
?? new SynchronizationContext();
}
public Progress(Action<T> action)
: this()
{
ProgressReported += action;
}
public event Action<T> ProgressReported;
void IProgress<T>.Report(T data)
{
var action = ProgressReported;
if (action != null)
{
context.Post(arg => action((T)arg), data);
}
}
}