UDP客户端无法从服务器接收数据

时间:2013-03-14 07:09:02

标签: c sockets networking udp

我有一个UDP客户端和一个UDP服务器。程序的流程是:首先从终端执行服务器,终端创建套接字并绑定它并等待来自客户端的文件名。在另一个终端中执行客户端。这里还创建了一个套接字,并与服务器建立了连接。然后向客户端提供文件名。使用sendto()函数将此文件名发送到服务器。服务器能够从客户端接收文件名,服务器也将文件中的数据发送到客户端。但是,另一方的接收器一直在等待来自服务器的数据。

UDP客户端和服务器的代码如下所示。

UDP服务器:

#include<sys/types.h>
#include<sys/socket.h>
#include<netinet/in.h>
#include<sys/stat.h>
#include<unistd.h>
#include<stdlib.h>
#include<stdio.h>
#include<fcntl.h>
int main()
{
    int cont,create_socket,new_socket,addrlen,fd;
    int bufsize = 1024;
    int nameLen=0;
    int client_address_size=0;
    char *buffer = malloc(10);
    char fname[256];
    struct sockaddr_in address,client;

    if ((create_socket = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0)) > 0)
    printf("The socket was created\n");

    address.sin_family = AF_INET;
    address.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
    address.sin_port = htons(15000);

    if (bind(create_socket,(struct sockaddr *)&address,sizeof(address))== 0)
        printf("Binding Socket\n");

    nameLen=sizeof(address);

    if (getsockname(create_socket,(struct sockaddr *)&address,&nameLen)<0)
    {
        printf("\n\ngetsockname() error\n");
        exit(3);
    }

    printf("Port assigned is %d\n", ntohs(address.sin_port));

    client_address_size=sizeof(client);

    if(recvfrom(create_socket,fname, 255,0,(struct sockaddr *) &client,&client_address_size)<0)
    {
        printf("\n\nrecvfrom() failed\n");
        exit(4);
    }

    printf("A request for filename %s Received..\n", fname);

    if ((fd=open(fname, O_RDONLY))<0)
    {
        perror("File Open Failed");
        exit(0);
    }

    while((cont=read(fd, buffer, 10))>0) 
    {
        //sleep(1);
        sendto(create_socket,buffer,cont,0,(struct sockaddr *) &client,&client_address_size);
        printf("\n\nPacket sent\n");
    }

    printf("Request Completed\n");

    return close(create_socket);
}

UDP客户端:

#include<sys/socket.h>
#include<sys/types.h>
#include<netinet/in.h>
#include<unistd.h>
#include<stdlib.h>
#include<stdio.h>

int main()
{
    int create_socket,cont;
    char *arg="127.0.0.1";
    int bufsize = 1024;
    int server_address_size=0;
    char *buffer = malloc(10);
    char fname[256];
    struct sockaddr_in address,server;

    if ((create_socket = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0)) > 0)
        printf("The Socket was created\n");

    address.sin_family = AF_INET;
    address.sin_port = htons(15000);
    address.sin_addr.s_addr=inet_addr(arg);

    if (connect(create_socket,(struct sockaddr *) &address,sizeof(address)) == 0)
        printf("The connection was accepted with the server %s...\n",arg);

    printf("Enter The Filename to Request : ");
    scanf("%s",fname);
    sendto(create_socket, fname, sizeof(fname), 0,(struct sockaddr *) &address,sizeof(address));
    printf("Request Accepted... Receiving File...\n\n");

    server_address_size=sizeof(server);


    printf("The contents of file are...\n\n");

    while((cont=recvfrom(create_socket, buffer, 10, 0,(struct sockaddr *) &address,sizeof(address)))>0) 
    {
        write(1, buffer, cont);
    }

    printf("\nEOF\n");
    return close(create_socket);
}

我哪里错了?请为此提供适当的解决方案。

提前致谢。

2 个答案:

答案 0 :(得分:2)

您使用recvfrom()中的值结果参数错误。编译器应该非常大声地警告你。 Recvfrom()将尝试在第6个参数中为您返回一个数字,因此您无法将其传递给使用sizeof()创建的常量。

从联系手册:

  

参数addrlen是一个          value-result参数,调用者在调用之前应该初始化          与src_addr关联的缓冲区的大小,并在返回时修改以指示          源地址的实际大小。

我改变了这样的recvfrom()循环,并成功发送了一个文件&amp;接收。

int serv_addr_size = sizeof(address);
while((cont=recvfrom(create_socket, buffer, 10, 0,(struct sockaddr *) &address,&serv_addr_size))>0) 
{
    write(1, buffer, cont);
}

由于您在套接字上调用connect(),您也可以使用recv(),如下所示:

recv(create_socket, buffer, 10, 0)

作为一些一般性的建议,总是仔细检查系统和库调用的返回值(可能是printf()除外),并为“返回值”下的函数手册页中列出的所有情况做好准备。

编辑服务器端在另一个方向上产生类似的错误。参数sendto()应该只是传递的结构的长度,作为指针传递。

sendto(create_socket,buffer,cont,0,(struct sockaddr *) &client,&client_address_size);

应该是

sendto(create_socket,buffer,cont,0,(struct sockaddr *) &client,client_address_size);

答案 1 :(得分:0)

让我写一个有效的例子。我试图重写你自己的代码,但我更喜欢向你展示一个很好的例子。只需几分钟......

--- --- EDIT

好的,我在这里。原谅我花了我的时间,但我更愿意仔细阅读代码。

这是你的两个文件:

Server implementation

Client implementation

真的希望我能帮到你。