如何用C ++中的引用替换指针?

时间:2013-03-14 03:53:29

标签: c++ pointers reference

“我确信有几十个问题都有相同的标题。其中很多都是重复的。我的也可能是重复的,但我找不到任何问题。所以我试着让它变得非常简洁,简洁。 “

我有这样的层次结构:

class Shape {
public:
   virtual void virtualfunc()  { std::cout << "In shape\n"; }
};

class Circle: public Shape {
public:
   void virtualfunc()  { std::cout << "In Circle\n"; };
};

当我在指针的帮助下使用类时,函数按照我的预期调用:

int main() {
   Shape shape_instance;
   Shape* ref_shape = &shape_instance ;
   Circle circle_instance;
   Circle* ref_circle = &circle_instance;

   ref_shape = dynamic_cast<Shape*> (ref_circle);
   ref_shape->virtualfunc();
}

这里程序调用派生类的virtualfunc(),结果自然是:In Circle

现在,我想摆脱指针,改为使用引用,并获得相同的结果。所以我对main()做了一些微不足道的修改,看起来像这样:

int main() {
   Shape shape_instance;
   Shape& ref_shape = shape_instance;
   Circle circle_instance;
   Circle& ref_circle = circle_instance;

   ref_shape = dynamic_cast<Shape&>(ref_circle);
   ref_shape.virtualfunc();
}

但是这一次,程序调用基类的virtualfunc(),结果是:In Shape

如果您让我知道我缺少哪些参考概念以及如何更改main()中的引用以获得指针版本中的结果,我感谢您。

谢谢

4 个答案:

答案 0 :(得分:18)

无法重新引用参考文献。在初始化中初始化引用后,它将成为引用对象的别名,无法与其区分。后一项任务:

ref_shape = dynamic_cast<Shape&>(ref_circle);

真的意味着:

shape_instance = dynamic_cast<Shape&>(ref_circle);

另一方面,您可以绑定对该对象的新引用(并且您不需要dynamic_cast,因为从引用到引用到base的转换是隐式的):

Shape & another_ref = ref_circle;
another_ref.virtualfunc();          // Dispatches to Circle::virtualfunc

答案 1 :(得分:6)

这是Circle变成Shape

的地方
ref_shape = dynamic_cast<Shape&>(ref_circle);
//        ^ here
ref_shape.virtualfunc();

ref_shape已被定义为对shape_instance的引用。

复制引用本身,因为无法重新分配引用。您正在将实际对象复制到Shape对象。它存储在shape_instance

您可以尝试使用此代码进行验证。它将打印In Circle

dynamic_cast<Shape&>(ref_circle).virtualfunc();

答案 2 :(得分:4)

您应该执行以下操作:

#include <iostream>

 class Shape {
  public:
   virtual void virtualfunc()  { std::cout << "In shape\n"; }
 };

 class Circle: public Shape {
   public:
   void virtualfunc()  { std::cout << "In Circle\n"; };
 };

 int main() {
    Shape shape_instance;
    //Shape& ref_shape = shape_instance;
    Circle circle_instance;
    Circle& ref_circle = circle_instance;

    Shape& ref_shape = dynamic_cast<Shape&>(ref_circle);
    ref_shape.virtualfunc();
}

按预期输出圆圈。

答案 3 :(得分:1)

如果我理解你正在尝试实现/显示的内容(即动态虚函数绑定),也许这段代码会有所帮助:

#include <iostream>
using namespace std;

class Shape {
  public:
    virtual void virtualfunc()  { std::cout << "In shape\n"; }
};

class Circle: public Shape {
  public:
    void virtualfunc()  { std::cout << "In Circle\n"; };
};

int main() {
  Circle circle_instance;

  // don't care what kind of Shape
  Shape &someShape = circle_instance;

  someShape.virtualfunc();
}

在这里,您可以看到someShape可以绑定到Shape或任何派生类,虚拟函数将在实际动态类型上调用。这将打印In Circle。证明:http://ideone.com/A1UvrR

不需要dynamic_cast