是否可以编写一个类型特征,比如说is_callable<T>
,告诉对象是否定义了operator()
?
如果调用运算符的参数事先已知,则很容易,但在一般情况下则不然。
当且仅当至少有一个重载调用运算符被定义时,我希望trait返回true。
This question是相关的并且有一个很好的答案,但它不适用于所有类型(仅限于int
- 可转换类型)。此外,std::is_function
有效,但仅适用于正确的C ++函数,而不适用于仿函数。我正在寻找更通用的解决方案。
答案 0 :(得分:33)
我认为这个特质可以满足您的需求。它会检测operator()
任何类型的签名,即使它已经过载,也会被模板化:
template<typename T>
struct is_callable {
private:
typedef char(&yes)[1];
typedef char(&no)[2];
struct Fallback { void operator()(); };
struct Derived : T, Fallback { };
template<typename U, U> struct Check;
template<typename>
static yes test(...);
template<typename C>
static no test(Check<void (Fallback::*)(), &C::operator()>*);
public:
static const bool value = sizeof(test<Derived>(0)) == sizeof(yes);
};
该原则基于Member Detector idiom。实际上,如果你传递一个非类型的类型,它将无法编译,但这不应该很难解决,我只是为了简洁而将它留下。您还可以将其扩展为对函数报告为真。
当然它并没有给你任何关于operator()
签名的信息,但我相信这不是你要求的,对吗?
编辑Klaim:
使用非类类型使其工作(返回false
)非常简单。如果您将上述类重命名为is_callable_impl
,则可以编写此代码,例如:
template<typename T>
struct is_callable
: std::conditional<
std::is_class<T>::value,
is_callable_impl<T>,
std::false_type
>::type
{ };
答案 1 :(得分:10)
这里的答案很有帮助,但我来到这里想要的东西也可以发现某些东西是否可以调用,无论它是否恰好是一个对象或一个经典函数。 jrok's answer问题的这个方面,唉,没有工作,因为std::conditional
实际上评估了双臂的类型!
所以,这是一个解决方案:
// Note that std::is_function says that pointers to functions
// and references to functions aren't functions, so we'll make our
// own is_function_t that pulls off any pointer/reference first.
template<typename T>
using remove_ref_t = typename std::remove_reference<T>::type;
template<typename T>
using remove_refptr_t = typename std::remove_pointer<remove_ref_t<T>>::type;
template<typename T>
using is_function_t = typename std::is_function<remove_refptr_t<T>>::type;
// We can't use std::conditional because it (apparently) must determine
// the types of both arms of the condition, so we do it directly.
// Non-objects are callable only if they are functions.
template<bool isObject, typename T>
struct is_callable_impl : public is_function_t<T> {};
// Objects are callable if they have an operator(). We use a method check
// to find out.
template<typename T>
struct is_callable_impl<true, T> {
private:
struct Fallback { void operator()(); };
struct Derived : T, Fallback { };
template<typename U, U> struct Check;
template<typename>
static std::true_type test(...);
template<typename C>
static std::false_type test(Check<void (Fallback::*)(), &C::operator()>*);
public:
typedef decltype(test<Derived>(nullptr)) type;
};
// Now we have our final version of is_callable_t. Again, we have to take
// care with references because std::is_class says "No" if we give it a
// reference to a class.
template<typename T>
using is_callable_t =
typename is_callable_impl<std::is_class<remove_ref_t<T>>::value,
remove_ref_t<T> >::type;
但最后,对于我的应用程序,我真的只想知道你是否可以说f()(即,不带参数调用它),所以我选择了更简单的东西。
template <typename T>
constexpr bool noarg_callable_impl(
typename std::enable_if<bool(sizeof((std::declval<T>()(),0)))>::type*)
{
return true;
}
template<typename T>
constexpr bool noarg_callable_impl(...)
{
return false;
}
template<typename T>
constexpr bool is_noarg_callable()
{
return noarg_callable_impl<T>(nullptr);
}
事实上,我走得更远了。我知道该函数应该返回一个int
,所以我不是检查我是否可以调用它,而是通过将enable_if
更改为:
typename std::enable_if<std::is_convertible<decltype(std::declval<T>()()),
int>::value>::type*)
希望这有助于某人!
答案 2 :(得分:9)
这是一个使用C ++ 11的可能解决方案,无需知道仿函数的调用操作符的签名,但只有仿函数没有多个operator ()
的重载:
#include <type_traits>
template<typename T, typename = void>
struct is_callable : std::is_function<T> { };
template<typename T>
struct is_callable<T, typename std::enable_if<
std::is_same<decltype(void(&T::operator())), void>::value
>::type> : std::true_type { };
这就是你如何使用它:
struct C
{
void operator () () { }
};
struct NC { };
struct D
{
void operator () () { }
void operator () (int) { }
};
int main()
{
static_assert(is_callable<C>::value, "Error");
static_assert(is_callable<void()>::value, "Error");
auto l = [] () { };
static_assert(is_callable<decltype(l)>::value, "Error");
// Fires! (no operator())
static_assert(is_callable<NC>::value, "Error");
// Fires! (several overloads of operator ())
static_assert(is_callable<D>::value, "Error");
}
答案 3 :(得分:3)
注意:这些假设默认构造函数对您检查的类型有效。不确定如何解决这个问题。
如果可以使用0参数调用,则以下似乎有效。 is_function的实现中是否有某些内容可能有助于将其扩展为1个或多个参数callables?:
template <typename T>
struct is_callable {
// Types "yes" and "no" are guaranteed to have different sizes,
// specifically sizeof(yes) == 1 and sizeof(no) == 2.
typedef char yes[1];
typedef char no[2];
template <typename C>
static yes& test(decltype(C()())*);
template <typename>
static no& test(...);
// If the "sizeof" the result of calling test<T>(0) would be equal to the sizeof(yes),
// the first overload worked and T has a nested type named foobar.
static const bool value = sizeof(test<T>(0)) == sizeof(yes);
};
如果您知道参数的类型(即使它是模板参数),以下内容适用于1个参数,我想可以从那里轻松扩展:
template <typename T, typename T2>
struct is_callable_1 {
// Types "yes" and "no" are guaranteed to have different sizes,
// specifically sizeof(yes) == 1 and sizeof(no) == 2.
typedef char yes[1];
typedef char no[2];
template <typename C>
static yes& test(decltype(C()(T2()))*);
template <typename, typename>
static no& test(...);
// If the "sizeof" the result of calling test<T>(0) would be equal to the sizeof(yes),
// the first overload worked and T has a nested type named foobar.
static const bool value = sizeof(test<T>(0)) == sizeof(yes);
};
修改强> here是一种修改,用于处理默认构造函数不可用的情况。
答案 4 :(得分:3)
当然,还有其他几个答案,它们很有用,但它们似乎都没有覆盖每个用例AFAICT。借用这些答案和this possible implementation of std::is_function,我创建了一个涵盖我能想到的每个可能用例的版本。它有点冗长,但功能非常完整(Demo)。
template<typename T, typename U = void>
struct is_callable
{
static bool const constexpr value = std::conditional_t<
std::is_class<std::remove_reference_t<T>>::value,
is_callable<std::remove_reference_t<T>, int>, std::false_type>::value;
};
template<typename T, typename U, typename ...Args>
struct is_callable<T(Args...), U> : std::true_type {};
template<typename T, typename U, typename ...Args>
struct is_callable<T(*)(Args...), U> : std::true_type {};
template<typename T, typename U, typename ...Args>
struct is_callable<T(&)(Args...), U> : std::true_type {};
template<typename T, typename U, typename ...Args>
struct is_callable<T(Args......), U> : std::true_type {};
template<typename T, typename U, typename ...Args>
struct is_callable<T(*)(Args......), U> : std::true_type {};
template<typename T, typename U, typename ...Args>
struct is_callable<T(&)(Args......), U> : std::true_type {};
template<typename T, typename U, typename ...Args>
struct is_callable<T(Args...)const, U> : std::true_type {};
template<typename T, typename U, typename ...Args>
struct is_callable<T(Args...)volatile, U> : std::true_type {};
template<typename T, typename U, typename ...Args>
struct is_callable<T(Args...)const volatile, U> : std::true_type {};
template<typename T, typename U, typename ...Args>
struct is_callable<T(Args......)const, U> : std::true_type {};
template<typename T, typename U, typename ...Args>
struct is_callable<T(Args......)volatile, U> : std::true_type{};
template<typename T, typename U, typename ...Args>
struct is_callable<T(Args......)const volatile, U> : std::true_type {};
template<typename T, typename U, typename ...Args>
struct is_callable<T(Args...)&, U> : std::true_type {};
template<typename T, typename U, typename ...Args>
struct is_callable<T(Args...)const&, U> : std::true_type{};
template<typename T, typename U, typename ...Args>
struct is_callable<T(Args...)volatile&, U> : std::true_type{};
template<typename T, typename U, typename ...Args>
struct is_callable<T(Args...)const volatile&, U> : std::true_type{};
template<typename T, typename U, typename ...Args>
struct is_callable<T(Args......)&, U> : std::true_type {};
template<typename T, typename U, typename ...Args>
struct is_callable<T(Args......)const&, U> : std::true_type{};
template<typename T, typename U, typename ...Args>
struct is_callable<T(Args......)volatile&, U> : std::true_type{};
template<typename T, typename U, typename ...Args>
struct is_callable<T(Args......)const volatile&, U> : std::true_type{};
template<typename T, typename U, typename ...Args>
struct is_callable<T(Args...)&&, U> : std::true_type{};
template<typename T, typename U, typename ...Args>
struct is_callable<T(Args...)const&&, U> : std::true_type{};
template<typename T, typename U, typename ...Args>
struct is_callable<T(Args...)volatile&&, U> : std::true_type{};
template<typename T, typename U, typename ...Args>
struct is_callable<T(Args...)const volatile&&, U> : std::true_type{};
template<typename T, typename U, typename ...Args>
struct is_callable<T(Args......)&&, U> : std::true_type{};
template<typename T, typename U, typename ...Args>
struct is_callable<T(Args......)const&&, U> : std::true_type{};
template<typename T, typename U, typename ...Args>
struct is_callable<T(Args......)volatile&&, U> : std::true_type{};
template<typename T, typename U, typename ...Args>
struct is_callable<T(Args......)const volatile&&, U> : std::true_type{};
template<typename T>
struct is_callable<T, int>
{
private:
using YesType = char(&)[1];
using NoType = char(&)[2];
struct Fallback { void operator()(); };
struct Derived : T, Fallback {};
template<typename U, U>
struct Check;
template<typename>
static YesType Test(...);
template<typename C>
static NoType Test(Check<void (Fallback::*)(), &C::operator()>*);
public:
static bool const constexpr value = sizeof(Test<Derived>(0)) == sizeof(YesType);
};
这适用于非类类型(当然返回false),函数类型(&lt; T()&gt;),函数指针类型,函数引用类型,仿函数类类型,绑定表达式,lambda类型等即使类构造函数是私有的和/或非默认的,即使operator()被重载,这也能正常工作。这对于成员函数指针的设计返回false,因为它们不可调用,但您可以使用bind来创建可调用的表达式。
答案 5 :(得分:1)
这是另一种实现方式。
它使用std::is_function
模板用于免费功能。
对于类,它使用与Member Detector Idiom类似的东西。如果T
有一个呼叫运营商,则callable_2
将包含多个operator()
。这将导致第一个can_call
函数被丢弃(通过SFINAE),因为decltype(&callable_2<T>::operator())
中的模糊失败,第二个can_call
函数将返回true
。如果T
没有调用运算符,则将使用第一个can_call
函数(由于重载决策规则)。
namespace impl
{
struct callable_1 { void operator()(); };
template<typename T> struct callable_2 : T, callable_1 { };
template<typename T>
static constexpr bool can_call(decltype(&callable_2<T>::operator())*) noexcept { return false; }
template<typename>
static constexpr bool can_call(...) noexcept { return true; }
template<bool is_class, typename T>
struct is_callable : public std::is_function<T> { };
template<typename T> struct is_callable<false, T*> : public is_callable<false, T> { };
template<typename T> struct is_callable<false, T* const> : public is_callable<false, T> { };
template<typename T> struct is_callable<false, T* volatile> : public is_callable<false, T> { };
template<typename T> struct is_callable<false, T* const volatile> : public is_callable<false, T> { };
template<typename T>
struct is_callable<true, T> : public std::integral_constant<bool, can_call<T>(0)> { };
}
template<typename T>
using is_callable = impl::is_callable<std::is_class<std::remove_reference_t<T>>::value,
std::remove_reference_t<T>>;
答案 6 :(得分:1)
这是查找T是否可调用的简洁明了的技巧。它与Walter E. Brown在CPPCON'14上有关现代模板元编程的演讲中最初提出的思路相符。
template <class... >
using void_t = void;
template <class T>
using has_opr_t = decltype(&T::operator());
template <class T, class = void>
struct is_callable : std::false_type { };
template <class T>
struct is_callable<T, void_t<has_opr_t<typename std::decay<T>::type>>> : std::true_type { };
答案 7 :(得分:1)
C ++ 17带来了std::is_invocable和朋友。
This answer还提供了有关如何使用C ++ 14进行仿真的解决方案。