Cocos2d - 缩放场景以适应屏幕

时间:2013-03-12 16:43:29

标签: iphone objective-c macos cocos2d-iphone

我正在使用CCTMXTiledMap图层。

它不完全适合屏幕。 屏幕顶部有一个相当大的边框 如何缩放场景以使其完全符合所有孩子的屏幕尺寸?

我看到你可以使用相机了:

[myLayer.camera setEyeX:0 eyeY:0 eyeZ:zoomValue];

但不建议这样做,由于某种原因甚至不起作用。 我改变了价值,但没有任何反应。除非我将eyeZ值设置为0,否则图层会消失。

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