如何优雅地避免重复代码时<更改为>?

时间:2013-03-12 15:12:26

标签: c++

以下是我的代码的简化版本:

template<typename TIterator>
TIterator findMaximalPosition(TIterator begin, TIterator end)
{
    TIterator result(begin);
    for (TIterator it = begin + 1; it != end; ++it)
    {
        if ((*it)->value > (*result)->value) // Here I just need to change to "<"
            result = it;                     // to get a findMinimalPosition
    }
    return result;
}

template<typename TIterator>
TIterator findMinimalPosition(TIterator begin, TIterator end)
{
    // almost the same
}

这只是一个简化的例子。我的代码中包含两个函数相同的地方,除了<>符号或者应该使用++还是--

我的问题是:

是否有一种方法可以在没有

的情况下减少代码中的重复
  1. 破坏可读性
  2. 降低性能 ?
  3. 我在考虑使用指向运算符的指针(<>)作为模板参数。这不应该降低性能,因为指针将是编译时常量。是否有一些更好或通常使用的方式?

    编辑:

    所以我根据答案做的是实施:

    template <typename TIterator, typename TComparison>
    TIterator findExtremalPosition(TIterator begin, TIterator end, 
                                   TComparison comparison);
    

    然后只需致电:

    return findExtremalPosition(begin, end, std::less<double>());
    

    return findExtremalPosition(begin, end, std::greater<double>());
    

    我希望这就是你的意思。我想,在为++--运营商做一些挣扎的类似解决方案之后。

2 个答案:

答案 0 :(得分:5)

我会创建一个带谓词的通用函数,并使用std::greaterstd::less作为该函数的参数,以便给定类型分别实现findMaximalPositionfindMinimalPosition

答案 1 :(得分:1)

由于Ivaylo Strandjev的消化,一种可能的解决方案是使用谓词。

因此,如果您将函数更改为使用谓词...

typename std::vector<int> vec;

template<typename TIterator, bool (*Predicate)(const TIterator &, const TIterator &)>
TIterator findPosition(TIterator begin, TIterator end)
{
    TIterator result(begin);
    for (TIterator it = begin + 1; it != end; ++it)
    {
        if (Predicate(it, result))
            result = it;
    }
    return result;
}

...然后,您定义了一些可以帮助您实现目标的谓词......

bool lesser(const vec::iterator &a, const vec::iterator &b)
{
    return (*a) < (*b);
}

bool greater(const vec::iterator &a, const vec::iterator &b)
{
    return (*a) > (*b);
}

...那么你就能做到这一点:

vec::iterator min = findPosition<typename vec::iterator, lesser>(v.begin(), v.end());
vec::iterator max = findPosition<typename vec::iterator, greater>(v.begin(), v.end());

优点是提供您认为有用的任何功能,而不仅仅是检查元素是否大于或小于其他功能的功能:

bool weird(const vec::iterator &a, const vec::iterator &b)
{
    return ((*a) | (*b)) & 0x4;
}

vec::iterator weird = findPosition<typename vec::iterator, weird>(v.begin(), v.end());

示例here

但在做这项工作之前,请检查Algorithms library是否已经完成了这项工作。

我觉得它看起来很简洁。

希望它有所帮助。