我正在WPF中创建一个UserControl来模拟一只眼睛(就像卡通眼睛一样),并且会移动" pupil" (黑色圆圈)在眼睛周围向某个方向看。我想使用" white"眼睛的一部分作为"黑色"的容器。眼睛的一部分,这样黑色椭圆会在到达眼睛边缘时被剪掉,并且不会漂浮在白色椭圆之外。
如何在WPF / XAML中执行此操作?
答案 0 :(得分:6)
您可以使用Border
作为眼睛外部的大CornerRadius
,并在OpacityMask
上创建Border
以确保内眼被剪裁到Border
快速示例:
<Window x:Class="WpfApplication9.MainWindow"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
Title="MainWindow" Height="121" Width="278" Name="UI">
<Grid Background="DarkGray" ClipToBounds="True">
<Border x:Name="opacityMask" CornerRadius="1000" Background="White" />
<Border CornerRadius="1000" Background="White" >
<Ellipse Width="50" Height="50" Fill="Black"/>
<Border.OpacityMask>
<VisualBrush Visual="{Binding ElementName=opacityMask}" />
</Border.OpacityMask>
</Border>
</Grid>
</Window>
结果: