我知道如何用纯色填充Swing中的矩形:
Graphics2D g2d = bi.createGraphics();
g2d.setColor(Color.RED);
g2d.fillRect(0,0,100,100);
我知道如何用图片填充它:
BufferedImage bi;
Graphics2D g2d = bi.createGraphics();
g2d.setPaint (new Color(r, g, b));
g2d.fillRect (0, 0, bi.getWidth(), bi.getHeight());
但是如何用尺寸为100x100的平铺图案填充尺寸为950x950的矩形?
(图案图像应使用100次)
答案 0 :(得分:12)
您使用setPaint
走在正确的轨道上。但是,您不想将其设置为颜色,而是将其设置为TexturePaint
对象。
TexturePaint类的模式由BufferedImage类定义。要创建TexturePaint对象,请指定包含图案的图像以及用于复制和锚定图案的矩形。以下图像代表此功能:
如果纹理有BufferedImage
,请像这样创建TexturePaint
:
TexturePaint tp = new TexturePaint(myImage, new Rectangle(0, 0, 16, 16));
其中给定的矩形表示要平铺的源图像的区域。
构造函数JavaDoc是here。
然后,运行
g2d.setPaint(tp);
你很高兴。
答案 1 :(得分:2)
正如@wchargin所说,你可以使用TexturePaint
。这是一个例子:
public class TexturePanel extends JPanel {
private TexturePaint paint;
public TexturePanel(BufferedImage bi) {
super();
this.paint = new TexturePaint(bi, new Rectangle(0, 0, bi.getWidth(), bi.getHeight()));
}
@Override
protected void paintComponent(Graphics g) {
Graphics2D g2 = (Graphics2D) g;
g2.setPaint(paint);
g2.fill(new Rectangle(0, 0, getWidth(), getHeight()));
}
}