BufferedImage填充矩形,带有透明像素

时间:2017-05-10 01:07:15

标签: java bufferedimage

我有一个BufferedImage,我正在尝试用透明像素填充一个矩形。问题是,透明像素不是替换原始像素,而是放在顶部而不做任何事情。如何完全摆脱原始像素?该代码适用于任何其他不透明的颜色。

public static BufferedImage[] slice(BufferedImage img, int slices) {
    BufferedImage[] ret = new BufferedImage[slices];

    for (int i = 0; i < slices; i++) {
        ret[i] = copyImage(img);

        Graphics2D g2d = ret[i].createGraphics();

        g2d.setColor(new Color(255, 255, 255, 0));

        for(int j = i; j < img.getHeight(); j += slices)
            g2d.fill(new Rectangle(0, j, img.getWidth(), slices - 1));

        g2d.dispose();
    }

    return ret;
}

public static BufferedImage copyImage(BufferedImage source){
    BufferedImage b = new BufferedImage(source.getWidth(), source.getHeight(), BufferedImage.TYPE_INT_ARGB);
    Graphics g = b.getGraphics();
    g.drawImage(source, 0, 0, null);
    g.dispose();
    return b;
}

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

使用AlphaComposite,您至少有两个选项:

  1. 要么按建议使用AlphaComposite.CLEAR,只需填充任何颜色的矩形,结果将是一个完全透明的矩形:

    Graphics2D g = ...;
    g.setComposite(AlphaComposite.Clear);
    g.fillRect(x, y, w, h);
    
  2. 或者,您可以使用AlphaComposite.SRC,并在透明(或半透明,如果您喜欢)颜色下绘画。这将替换目标处的任何颜色/透明度,结果将是一个具有指定颜色的矩形:

    Graphics2D g = ...;
    g.setComposite(AlphaComposite.Src);
    g.setColor(new Color(0x00000000, true);
    g.fillRect(x, y, w, h);
    
  3. 如果您想要删除目的地的内容,第一种方法可能更快更容易。第二种是更灵活,因为它允许用半透明或甚至渐变或其他图像替换区域。

    PS :(正如Josh在链接的答案中所说的那样)如果您计划使用以下内容进行更多绘画,请不要忘记在完成后将复合复位到默认AlphaComposite.SrcOver。相同的Graphics2D对象。