我有一个BufferedImage,我正在尝试用透明像素填充一个矩形。问题是,透明像素不是替换原始像素,而是放在顶部而不做任何事情。如何完全摆脱原始像素?该代码适用于任何其他不透明的颜色。
public static BufferedImage[] slice(BufferedImage img, int slices) {
BufferedImage[] ret = new BufferedImage[slices];
for (int i = 0; i < slices; i++) {
ret[i] = copyImage(img);
Graphics2D g2d = ret[i].createGraphics();
g2d.setColor(new Color(255, 255, 255, 0));
for(int j = i; j < img.getHeight(); j += slices)
g2d.fill(new Rectangle(0, j, img.getWidth(), slices - 1));
g2d.dispose();
}
return ret;
}
public static BufferedImage copyImage(BufferedImage source){
BufferedImage b = new BufferedImage(source.getWidth(), source.getHeight(), BufferedImage.TYPE_INT_ARGB);
Graphics g = b.getGraphics();
g.drawImage(source, 0, 0, null);
g.dispose();
return b;
}
答案 0 :(得分:2)
使用AlphaComposite
,您至少有两个选项:
要么按建议使用AlphaComposite.CLEAR
,只需填充任何颜色的矩形,结果将是一个完全透明的矩形:
Graphics2D g = ...;
g.setComposite(AlphaComposite.Clear);
g.fillRect(x, y, w, h);
或者,您可以使用AlphaComposite.SRC
,并在透明(或半透明,如果您喜欢)颜色下绘画。这将替换目标处的任何颜色/透明度,结果将是一个具有指定颜色的矩形:
Graphics2D g = ...;
g.setComposite(AlphaComposite.Src);
g.setColor(new Color(0x00000000, true);
g.fillRect(x, y, w, h);
如果您想要删除目的地的内容,第一种方法可能更快更容易。第二种是更灵活,因为它允许用半透明或甚至渐变或其他图像替换区域。
PS :(正如Josh在链接的答案中所说的那样)如果您计划使用以下内容进行更多绘画,请不要忘记在完成后将复合复位到默认AlphaComposite.SrcOver
。相同的Graphics2D
对象。