如何在direct3d中变换人体骨骼顶点的子集顶点?

时间:2013-03-10 03:37:48

标签: c++ math animation transform direct3d

我想通过矩阵变换顶点(例如vecotr),但我无法在direct9 msdn中找到像向量乘法矩阵的api。所以我的问题是:我应该自己编码,还是还有其他方法可以实现吗?

1 个答案:

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使用D3DX实用程序库:d3dx msdn reference

具体来说:D3DXVec3Transform msdn reference

对于Win8已弃用D3DX库:D3DXMath您可以使用D3DXMath库中的XMVector3Transform method