使用cocos2D时出现代码签名错误

时间:2013-03-09 22:32:25

标签: ios xcode provisioning-profile

我从Apple购买了一个开发者帐户。通过开发条款,我在设备中测试了示例应用程序。然后我下载了cocos2d-iphone-1.0.1并进行了设置。然后我创建了一个名为FirstGame的项目。当我在设备上编译示例cocos2D项目时,它会出现此错误:

  

代码签名错误:找不到与应用程序的标识符'com.yourcompany.FirstGame'匹配的有效供应配置文件

在项目的构建设置中,未启用开发配置文件。我正在使用Xcode 4.6。

image

修改:我找到了应用this解决方案的解决方案:

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

这与cocos2d无关。只需编辑项目的包标识符,并确保您具有正确的配置文件。

它应该是 com.ahmetatalay.FirstGame ,而不是 com.yourcompany.FirstGame ,这是cocos2d模板中的默认值。

在Xcode的“项目设置”部分下进行更改,使用您的通配符配置文件或专门为其创建的配置文件对其进行编码。

有关详细信息,请参阅Apple的文档:

http://developer.apple.com/library/ios/#documentation/ToolsLanguages/Conceptual/DevPortalGuide/CreatingandDownloadingDevelopmentProvisioningProfiles/CreatingandDownloadingDevelopmentProvisioningProfiles.html