使用CCCallFuncND时堆栈指针错误

时间:2013-07-05 15:21:22

标签: c++ cocos2d-x

我有以下问题: 在cocos2dx中,我试图在延迟后运行重复操作:

cloud->runAction(CCSequence::actionOneTwo(CCDelayTime::actionWithDuration(0.3f), CCCallFuncND::actionWithTarget(cloud, callfuncND_selector(CCNode::runAction), ActionManager::getAction("bob_5"))));

然而,这会导致运行时错误:运行时检查失败#0 - ESP的值未在函数调用中正确保存

有谁知道出了什么问题?任何帮助将不胜感激。

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