我知道并且我之前使用过#pragma startup
和#pragma exit
但是当我执行以下代码时,它只输出In main
。谁能告诉我这里发生了什么?
#include<stdio.h>
#pragma startup A 110
#pragma startup B
#pragma exit A
#pragma exit B 110
int main()
{
printf("\nIn main");
return 0;
}
void A()
{
printf("\nIn A");
}
void B()
{
printf("\nIn B");
}
或者它依赖于编译器吗?我正在使用gcc编译器。
答案 0 :(得分:5)
所有#pragma
指令都依赖于编译器,编译器必须忽略它无法识别的任何指令(ISO-9899:2011,s6.10.6:“任何此类编译指示,被忽略的实现不被认可。“)。这就是你的程序成功编译的原因。
函数A
和B
未被调用,因为......您不会调用它们。如果您完全理解这一点,请道歉,但是:通过调用函数main
来执行C程序。如果您希望调用函数A
和B
,则必须在main
函数中执行此操作。
(事实上,最新版本的C标准引入了少量STDC
pragma,实现有义务识别,但这并不会对答案产生重大影响)
答案 1 :(得分:2)
是的,#pragma
指令依赖于编译器。
更具体地说,支持的选项是特定于编译器的。许多或大多数编译器可能支持某些选项,但在许多情况下,选项特定于每个编译器。
答案 2 :(得分:1)
据我所知,gcc根本不支持启动/退出编译指示。 您必须使用属性才能使其与gcc一起使用。
#include<stdio.h>
void A() __attribute__((constructor(110)));
void B() __attribute__((constructor));
void A() __attribute__((destructor));
void B() __attribute__((destructor(110)));
int main()
{
printf("\nIn main");
return 0;
}
void A()
{
printf("\nIn A");
}
void B()
{
printf("\nIn B");
}
这将有效:
createOverlayElement
答案 3 :(得分:0)
所有#pragma
指令都是实现定义的。有一段时间,gcc以相同(通常是不合需要的)的方式响应任何和所有#pragma
指令。