使用Visual Studio 2008在C中使用UDP套接字在两台不同的计算机上运行的客户端和服务器之间的通信

时间:2013-03-09 07:34:03

标签: udp client

我开发了一个应用程序,客户端和服务器可以使用UDP套接字相互通信。 我在客户端使用了环回地址,在服务器端使用了INADDR_ANY。该程序在同一台机器上运行良好。 但是当我尝试从另一台计算机运行客户端时,通信失败。这是代码片段: 服务器

    #define PORT 8888   //The port on which to listen for incoming data
   if (WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&wsa) != 0)
      {
         exit(EXIT_FAILURE);
      }

   ///Create a socket///
   if((socketIdentifier = socket(AF_INET , SOCK_DGRAM , 0 )) == INVALID_SOCKET)
      {                 
        //"Socket not created"
      }

   ///Socket Created///

   ///Prepare the sockaddr_in structure///
   serverSocket.sin_family = AF_INET;
   serverSocket.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
   serverSocket.sin_port = htons( PORT );

   ///Bind///
   if( bind(socketIdentifier ,(struct sockaddr *)&serverSocket , sizeof(serverSocket)) == SOCKET_ERROR)
      {             
        //"Bind Failed"
      }

   ///Bind Done///
   if((recv_len = recvfrom(socketIdentifier, receiveBuffer, sizeof(receiveBuffer), 0, (struct sockaddr *) &clientSocket, &clientSocketLength)) == SOCKET_ERROR)
      {
        "Could not Receive Data"
      }
 hDeviceContext = BeginPaint(AH_Glb_windowHandle, &ps );
                TextOut(GetDC(AH_Glb_windowHandle),10,10+i,receiveBuffer,recv_len);
                EndPaint( AH_Glb_windowHandle, &ps );

客户端:

   #define PORT 8888   //The port on which to listen for incoming data
    #define SERVER "58.65.172.11"  //ip address of udp server
      ///Initialise winsock///
       if (WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&wsa) != 0)
          {
             //Socket Initialization Failed///
             exit(EXIT_FAILURE);
          }

       ///create socket///
       if ((socketIdentifier=socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, IPPROTO_UDP)) == SOCKET_ERROR)
          {
             ///Socket Creation Failed///
             exit(EXIT_FAILURE);
          }

       ///setup address structure///
       memset((char *) &connectedSocket, 0, sizeof(connectedSocket));
       connectedSocket.sin_family = AF_INET;
       connectedSocket.sin_port = htons(PORT);
       connectedSocket.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr(SERVER);
       if (sendto(socketIdentifier,sendBuffer,strlen(sendBuffer) , 0 , (struct sockaddr *) &connectedSocket, sizeof(connectedSocket)) == SOCKET_ERROR)
          {
             MessageBox(NULL,
                        "Sending Failed",
                        "Failure",
                        MB_ICONINFORMATION);            
             exit(EXIT_FAILURE);
          }

1 个答案:

答案 0 :(得分:3)

  

任何机构都能解释我是怎么发生的吗?

不看代码,我猜你的router阻止了端口。

首先..

  

我正在使用我的IP网站找到机器的IP   服务器正在运行。如果客户端在生成的IP地址上进行通信   通过这个网站,通讯没有用。

因为它为您提供了网络的外部 IP地址。您的ISP分配给您的那个。您的路由器位于您的计算机(或网络)和Internet之间,默认情况下阻止所有外部入站通信。

然后......

  

但是当我使用ipconfig命令查找Server的机器的IP时,   我发现的IP地址与我的IP产生的IP地址不同   网站,现在当我试图从服务器的客户端进行通信时   通过ipconfig生成的IP地址,通信工作正常。

原因ipconfig为您提供了LAN中路由器分配的本地 IP。

路由器,为了保护其后面的本地网络,过滤所有入站通信,除非您明确告诉他们不要。

第一次尝试连接服务器时,您使用了路由器阻止的外部IP 地址。第二次使用从ipconfig获得的本地IP 地址,这很好,因为路由器没有阻止它们。

这是一个简单的图表....

Client (local IP)--------
                        |
                     Router --- Internet (external IP)
                        |
Server (local IP)--------

如果您想从互联网上的任何位置访问服务器,则需要在路由器中forward the port,以便外部世界可以看到服务器。但在开放服务器和应用程序之前,请务必保护它。

如果您只是在测试,或者您将仅在网络中使用此服务器,那么只需使用本地IP即可。另外,尝试为服务器分配一个静态IP地址,这样您就可以在代码中使用它,而无需重新编译代码。