简单的问题,我想:你如何在C#中对与事件相关的项目进行分类/命名?
例如,我目前的约定类似于以下内容:
public class A
{
...
#region Delegates
public delegate void CallIncomingEventHandler(string displayName);
#endregion
#region Event Handlers
public event CallIncoming;
#endregion
...
}
public class B
{
...
#region Events
private void A_CallIncoming(string displayName)
{
// do stuff here
}
#endregion
}
我的困惑在于定义" SomethingEventHandler"使用"委托"的类型修饰符并调用它们"代表",然后使用"事件"定义类似字段的事件。修饰符并调用它们"事件处理程序",然后调用对事件做出反应的方法"事件"。
我的命名是否正确?
我可以创建和使用自定义事件等,但我可以帮助理解组件的名称以及其他人如何组织它们。
感谢。
答案 0 :(得分:1)
您描述的.NET中使用的约定不是您吗?
我个人认为你的方法没有问题。众所周知,每个使用.NET的开发人员都很可能期望,如果不是相同的约定那么接近它。那么,为什么在存在采用的惯例时你应该发明一些新东西呢?
而不是这样我会建议考虑如何在类中调用事件,以及如何为将来的代理扩展参数?这里一个很好的起点将是再次遵循.NET约定,如delegate void SomethingEventHandler(object sender, EventArgs e)
之类的委托。在this question中给出了一个很好的想法。
希望这减少了你的疑虑。
答案 1 :(得分:0)
以防其他人/C# 新手需要更具体的解释/示例:
CTRL + ALT + BREAK, CURSOR-DOWN, ENTER
对于 C# 中的其他程序元素,我使用(您可以)使用以下可选规则: