了解代表和回调

时间:2017-02-01 20:43:38

标签: c# callback delegates

在Unity项目中使用此C#TCP Server示例

https://www.codeproject.com/articles/488668/csharp-tcp-server

提及有3个回调事件OnConnect,OnDataAvailable和OnError。 有2个带有以下签名的回调示例

private void tcpServer1_OnDataAvailable(tcpServer.TcpServerConnection connection)

我是否需要执行任何特殊操作或者除了启用这些回调之外还是 tcpServer1_OnDataAvailable 是否包含自动调用的保留处理程序名称?

TcpServer tcpServer1 = new TcpServer(); //in constructor (auto added if added as a component)

private void openTcpPort(int port)
{ 
    tcpServer1.Port = port;
    tcpServer1.Open();
}

private void closeTcpPort()
{
    tcpServer1.Close();
}  

2 个答案:

答案 0 :(得分:0)

您需要将事件处理程序委托注册到特定事件。

<application
    android:allowBackup="true"
    android:icon="@mipmap/ic_launcher"
    android:label="@string/app_name"
    android:supportsRtl="true"
    android:theme="@style/AppTheme">
    <activity android:name=".ResultsActivity"></activity>
</application>
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE"/>
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE"/>
<uses-permission android:name="android.permission.CHANGE_NETWORK_STATE"/>

答案 1 :(得分:0)

回调是在您感兴趣的事件发生时调用的方法。你确实需要设置它们,如下所示:

tcpServer1.OnConnect += serverConnection => 
{
   //code to do stuff when a connection happens goes here
}

tcpServer1.OnDataAvailable += serverConnection =>
{
  //code to do stuff when data is available here
}

tcpServer1.OnError += serverConnection => 
{
   //code to do stuff when an error happens here
}

在使用operator new实例化tcpServer1变量的时间点之后,您应该将此代码放在构造函数中。