C ++ vector erase崩溃程序

时间:2013-03-07 11:26:58

标签: c++ vector erase projectile

我的程序创建向前移动的射弹,如果它们超出某些界限,它们将从存储它们的向量中删除。向量存储xcord,ycord,zcord及其各自的方向。

int size = bullet.size();
        for(int i = 0; i < size; i+=6)
        {
                float xc = bullet[i];
                float yc = bullet[i+1];
                float zc = bullet[i+2];
                float xd = bullet[i+3];
                float yd = bullet[i+4];
                float zd = bullet[i+5];
                if(xc > 100 || yc > 10 || zc > 100 || xc < -100 || yc < -10 || zc < -100)
                {
                      bullet.erase(bullet.begin()+i, bullet.begin()+i+5);
                      size=size-6;
                      i = i-6;
                }
                else
                {
                     glEnable(GL_TEXTURE_2D);
                     glBindTexture ( GL_TEXTURE_2D, texture_id[3] );
                     glPushMatrix(); 
                     glTranslatef( xc+(xd/2), yc+(yd/2), zc+(zd/2));   //x y z coord of sphere
                     glRotatef( 0,0,1,0);
                     glRotatef( -80,1,0,0); 
                     glRotatef( 0,0,0,1); 
                     glScalef( 0.10f, 0.10f, 0.10f); 
                     gluQuadricTexture(quadric,1);
                     gluSphere(quadric,10.0,72,72); 
                     glPopMatrix();
                     glDisable(GL_TEXTURE_2D);
                     bullet[i] = xc+xd;
                     bullet[i+1] = yc+yd;
                     bullet[i+2] = zc+zd;
                }
        }

但是当“子弹”超出范围时,我的程序似乎崩溃了。有什么想法吗?


改变不断

bullet.erase(bullet.begin()+i, bullet.begin()+i+5);

bullet.erase(bullet.begin()+i, bullet.begin()+i+6);

好像已经修好了


对于那些感兴趣的人

      bullet.push_back(xpos);
      bullet.push_back(0.0f);
      bullet.push_back(zpos);
      bullet.push_back(nxpos);
      bullet.push_back(nypos);
      bullet.push_back(nzpos);
只要点击鼠标就会发生

2 个答案:

答案 0 :(得分:5)

你有

i < size

作为您的条件,并访问元素

bullet[i] .... bullet[i+5]

看到有什么不对吗? i到达size-1时会发生什么。您将访问bullet[size + 4],对吧?

答案 1 :(得分:3)

http://www.cplusplus.com/reference/vector/vector/erase/

  

指定要移除的向量中的范围的迭代器:   [第一,最后一个)。即,该范围包括第一个之间的所有元素   最后,包括第一个而不是第一个指向的元素   最后指出

问题是你只删除5个元素而不是6个。