标签: actionscript-3 stage3d agal
我正在制作Stage3D太空游戏:www.sugarspook.com/darkmatters/demo.html, 我想在某些物体上添加“发光”。
有没有办法只在AGAL着色器中执行此操作,还是需要预先渲染发光物体并“模糊”它们?
答案 0 :(得分:1)
是的,你需要先对纹理进行预渲染。这就是我要做的事情:
您可以在我在博客中发布的示例中take a look。这是Alternativa3D,但可能有用,因为原则在各地都是一样的。这是github link到整个lib。