我想在java中实现深度优先搜索算法,以找到在二次矩阵中移动的最佳方法。我避免创建“不必要的”对象,即对象只是为了保持(X,Y)位置。
我忘记了什么吗?我运行它的起点为(0,0),目标是(4,5)。会发生什么是无限循环。
int x = this.move_to_x;
int y = this.move_to_y;
Stack X = new Stack();
Stack Y = new Stack();
Stack visited_X = new Stack();
Stack visited_Y = new Stack();
X.push(this.current_x);
Y.push(this.current_y);
while(!X.empty()){
int tmp_x = (int)X.pop();
int tmp_y = (int)Y.pop();
if(tmp_x == x && tmp_y == y){
System.out.println("best way found!");
return;
}
//there is only 8 possible ways to go (the neighbors)
for(int a = -1; a < 2; a++){
for(int b = -1; b < 2; b++){
if(a == 0 && b == 0){
break;
}
if(visited_X.search(tmp_x + a) == -1 && visited_Y.search(tmp_y + b) == -1){
X.push(tmp_x + a);
Y.push(tmp_y + b);
visited_X.push(tmp_x + a);
visited_Y.push(tmp_y + b);
System.out.println("added x " + tmp_x + a + " y " + tmp_y + b);
}
}
}
}
答案 0 :(得分:1)
我可以看到几个问题:
1)以下内容:
if(a == 0 && b == 0){
break;
}
您应该使用continue
而不是break
。
2)以下内容:
if(visited_X.search(tmp_x + a) == -1 && visited_Y.search(tmp_y + b) == -1){
不正确:(tmp_x, tmp_y)
对必须在visited_X/visited_Y
中的同一索引中出现。
3)您应该将起始位置添加到visited_{X,Y}
。
4)在算法上,我认为没有理由认为你的方法会返回最短的路径。
5)你的代码在(几乎)无限循环中结束的原因是你没有检查矩阵边界。