标签: ios objective-c
我的iOS应用程序中有一些代码,我使用多个CGContextFillRect调用来绘制多个块。从我所听到的情况来看,绘图调用在我的应用程序中大部分时间用完都不足为奇了。
CGContextFillRect
通过一些工作,我可能会重构这个以对CGContextFillRects进行较少数量的调用,但我很想知道这样做是否会给我带来任何性能提升,或者如果这只是一种不会产生任何其他好处的便利方法。
CGContextFillRects
在我遇到重构代码的麻烦之前,有人知道吗?