drawImage并调整大小到Canvas

时间:2013-03-03 23:45:45

标签: javascript html5-canvas

我的图像是1836 x 3264我希望drawImage()画布并调整大小为739 x 1162.

阅读文档后,我认为可以通过以下方式完成:

ctx.drawImage(image, 0, 0, 739, 1162);

我也尝试过:

ctx.drawImage(image, 0, 0, 1836, 3264, 0, 0, 739, 1162);

两者都只显示完整图像的一小部分而不是缩小它。

如何通过值调整以从1836 x 3264调整大小 - > 739 x 1162?

1 个答案:

答案 0 :(得分:28)

你看起来是正确的,所以你可以仔细检查一下错字。

[另外想一想:你的形象真的是1836x3264而不是3264x1836。]

这是工作代码和小提琴:http://jsfiddle.net/m1erickson/MLGr4/

<!doctype html>
<html>
<head>
<link rel="stylesheet" type="text/css" media="all" href="css/reset.css" /> <!-- reset css -->
<script type="text/javascript" src="http://code.jquery.com/jquery.min.js"></script>

<style>
    body{ background-color: ivory; }
    canvas{border:1px solid red;}
</style>

<script>
$(function(){

    var canvas=document.getElementById("canvas");
    var ctx=canvas.getContext("2d");

    img=new Image();
    img.onload=function(){
        canvas.width=400;
        canvas.height=300;
        ctx.drawImage(img,0,0,img.width,img.height,0,0,400,300);
    }
    img.src="http://www.onestopwebmasters.com/wp-content/uploads/2011/06/eitai-bridge.jpg";

}); // end $(function(){});
</script>

</head>

<body>
    <canvas id="canvas" width=100 height=100></canvas>
</body>
</html>