CanvasContext2D drawImage()问题[onload和CORS]

时间:2015-10-01 06:19:01

标签: javascript canvas html5-canvas

我想在获得dataURL()之前在画布上绘制图像,但返回的数据就像是空的。

当我在控制台中查看它时,我发现字符串中有很多A :( "data:image/png;base64,iVBO..some random chars... bQhfoAAAAAAAAAA... a lot of A ...AAAASUVORK5CYII="

当我尝试将画布附加到文档时,也没有绘制任何内容,并且我没有在控制台中抛出任何错误。

这里有什么问题?

这是我的代码:

var img = new Image();
img.src = "http://somerandomWebsite/picture.png";
var canvas = document.createElement('canvas');
canvas.width = img.width;
canvas.height = img.height;
var context = canvas.getContext('2d');
context.drawImage(img, 0,0); // this doesn't seem to work
var dataURL = canvas.toDataURL(); // this will give me a lot of "A"    
doSomething(dataURL);

此外,在进行快速刷新时,图像会正确绘制到画布上,但我在控制台中收到错误消息,dataURL为空。

Firefox中的消息是:“SecurityError:操作不安全。”
在Chrome中,它是“未捕获的安全错误:无法在'HTMLCanvasElement'上执行'toDataURL':可能无法导出受污染的画布。”
在IE上我只是得到“SecurityError”

这是什么意思?

1 个答案:

答案 0 :(得分:5)

您必须等待您的图片已加载,然后才能在画布上绘制它。

为此,只需使用load元素的<img>事件处理程序:

// create a new image
var img = new Image();
// declare a function to call once the image has loaded
img.onload = function(){
  var canvas = document.createElement('canvas');
  canvas.width = img.width;
  canvas.height = img.height;
  var context = canvas.getContext('2d');
  context.drawImage(img, 0,0);
  var dataURL = canvas.toDataURL();
  // now you can do something with the dataURL
  doSomething(dataURL);
}
// now set the image's src
img.src = "http://somerandomWebsite/picture.png";

此外,要使画布“context.toDataURL()context.getImageData正常工作,您必须将图像资源放在cross-origin compliant way中,否则画布会被”污染“,这意味着任何获取像素数据的方法将被阻止。

  • 如果您的图片来自同一个服务器,则没问题。
  • 如果您的图片是从外部服务器提供的,请确保它允许您的图片来自其跨源标头,并将img.crossOrigin设置为"use-credentials"
  • 如果服务器允许匿名请求,您可以将img.crossOrigin设置为"anonymous"

Nota Bene CORS 标头由服务器发送cross-origin属性只会让它知道您要使用CORS要获取图像数据,如果服务器未正确设置,您绝不能绕过它。
此外,一些UserAgents(IE和Safari)仍未实现此属性。

Edge Case :如果您的某些图片来自您的服务器,而某些图片来自符合CORS的图片,那么您可能需要使用onerror事件处理程序在非CORS服务器上将cross-origin属性设置为"anonymous"

function corsError(){
  this.crossOrigin='';
  this.src='';
  this.removeEventListener('error', corsError, false);
} 
img.addEventListener('error', corsError, false);