标签: sharpdx
我正在尝试使用CreateRenderTargetView函数,因为我正在将C ++ DirectX转录到C#。我正在使用D3D11。它有替代我可以使用的CreateRenderTargetView吗?
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SharpDX的一般原理是将所有xxx.CreateYYY(...)移动到新YYY(xxx,...)的构造函数中,因此CreateRenderTargetView位于“new RenderTargetView”