我在简单的html5老虎机上工作,现在我正在寻找,以防止用户的不良行为,如 是中间的人,并向服务器发送错误的请求,并得到作弊的点。 在这种游戏中实施欺诈机制的最佳方式是什么?
答案 0 :(得分:1)
您应该在服务器上做出插槽决定,然后将其显示给用户。
潜在解决方案: 当用户按下“旋转”时,向服务器发送请求,然后服务器可以发回0和Y之间的X个随机数,其中X是老虎机中的项目数,Y是每个插槽的选项数。你也会发回一个“赢”布尔值。然后,您所要做的就是显示与数字对应的插槽,并根据布尔值告诉他们是否赢了/输了。
发送的所有初始“旋转”请求都是指用户想要旋转老虎机,但没有关于他们是赢还是输的内容。