标签: ogre bulletphysics
我有一些质量为30且恢复原状为0.6且摩擦力为0的刚体。
重力设置为-15(我也尝试过更高的值,最高可达-1000)。
刚体下降得非常慢,也没有加速。
有什么可能导致这种行为?
答案 0 :(得分:4)
啊我明白了。这是我的一个愚蠢的错误:我有对象的玩家控件,我用“setLinearVelocity”设置它的速度。这有效地消除了重力积聚,导致其不加速。