一对三角形之间的重力

时间:2014-12-27 20:11:30

标签: java game-physics physics-engine jbullet

给定3D中的两个三角形,由点[t1.v1, t1.v2, t1.v3][t2.v1, t2.v2, t2.v3]定义,其中v X 是变量(x, y, z)的点。

如何计算它们之间的重力?

点质量公式:

force = constant*mass1*mass2/(distance^2);

对于我的应用程序,三角形将靠近在一起,并且通过点质量近似将不具有所需的精度。

我知道这可以通过四重积分来解决,但我没有太多的数学知识来创建或解决这样一个复杂的方程式。

修改

我在math.stackexchange上的类似(相关)问题:https://math.stackexchange.com/questions/1082860/general-solution-for-the-gravity-between-two-3d-triangles/

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