我正在进行色彩跟踪.. 而且我特意追踪一个橙色球,一个篮球球,还有身体的kinect,我正在制作一个罚球射门指南。 这是我的情况
我已经对我的图像进行了阈值处理,侵蚀了它以消除噪音,以及其他无关紧要的物体(非球),然后扩张几次以强调球... 所以我来到一个最终的二进制图像 - 我已经成功地隔离了球..还有其他的blob ..(较小的blob不是球)..我怎么得到最大的blob(球)并放一个边界框?
我已经尝试过hough circle btw,但这很慢,谢谢!一些代码会很有用
答案 0 :(得分:2)
这是我用来获取图像中最大斑点的代码:
public static Blob FindLargestObject(Image<Gray, byte> block, Rectangle rectangle)
{
Image<Gray, byte> mask = block.CopyBlank();
Contour<Point> largestContour = null;
double largestarea = 0;
for (var contours = block.FindContours(CHAIN_APPROX_METHOD.CV_CHAIN_APPROX_SIMPLE,
RETR_TYPE.CV_RETR_EXTERNAL); contours != null; contours = contours.HNext)
{
if (contours.Area > largestarea)
{
largestarea = contours.Area;
largestContour = contours;
}
}
// fill the largest contour
mask.Draw(largestContour, new Gray(255), -1);
return new Blob(mask, largestContour, rectangle);
}
对于Blob:
public class Blob
{
Image<Gray,byte> Mask{ get; set; }
Contour<Point> Contour { get; set; }
Rectangle Rectangle { get; set; }
}
blob将包含您想要获取的所有信息。