我使用Xamarin Studio / Monodroid在C#中编写了一个基于文本的模拟游戏,但现在我有一个很大的问题:我应该/可以使用哪些引擎可视化我的游戏?
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您应该可以使用 Unity 3D 。它允许C#代码(据我所知,用Xamarin编写的Mono编译),它运行在所有主要平台(Android,iOS,带插件的Web浏览器)上,并且应该相对容易使用自己的开发人员工具集。快速Google检查确认已有2D游戏框架 - this article 显示了一些可能性。我个人还没有自己试一试,但到目前为止,它看起来很好,有良好的社区,有些项目看起来真棒(如SG:Deadzone,iPhone的第三人称射击游戏),所以我不担心表演或类似的事情。