所以我有以下案例,对长篇例子道歉,但它应该正确编译:
#include <tuple>
#include <functional>
#include <iostream>
#include <boost/mpl/fold.hpp>
#include <boost/mpl/push_front.hpp>
#include <boost/mpl/vector.hpp>
namespace mpl = boost::mpl;
namespace aux
{
template <typename ...Args>
struct to_vector
{ };
template <typename T, typename ...Args>
struct to_vector<T, Args...>
{ typedef typename mpl::push_front<typename to_vector<Args...>::type, T>::type type; };
template <typename T>
struct to_vector<T>
{ typedef typename mpl::vector<T> type; };
template <>
struct to_vector<>
{ typedef typename mpl::vector<> type; };
template <typename Dest, typename T>
struct tuple_adder
{
typedef decltype(std::tuple_cat(std::declval<Dest>(), std::make_tuple(std::declval<T>()))) type;
};
}
struct foo
{
struct storage
{ };
template <typename T>
struct placeholder : storage
{
placeholder(T&& t) : content(t)
{ }
T content;
};
storage* data;
template <typename ...Args>
foo(Args&&... args)
: data()
{
typedef typename mpl::fold<
typename aux::to_vector<Args...>::type,
std::tuple<>,
aux::tuple_adder<mpl::_1, mpl::_2>
>::type tuple_type;
// Instantiate the tuple
data = new placeholder<tuple_type>(std::make_tuple(std::forward<Args>(args)...));
}
template <typename ...Args>
void set(Args&&... args)
{
typedef typename mpl::fold<
typename aux::to_vector<Args...>::type,
std::tuple<>,
aux::tuple_adder<mpl::_1, mpl::_2>
>::type tuple_type;
auto tp = static_cast<placeholder<tuple_type>*>(data);
*tp = std::make_tuple(std::forward<Args>(args)...);
}
};
int main()
{
foo f(1, 2., std::string("Hello"));
f.set(4, 3., std::string("Bar"));
f.set(3., std::string("Bar"), 3.);
}
这个想法很简单,foo
利用类型擦除来存储通过构造函数构造的tuple
。然后限制应该是set
只允许从变量参数列表生成的tuple
与保持的元组匹配(不幸的是它的类型已被删除)。
现在我可以使用typeid()
在运行时检测到这一点,但是,我想知道是否有一种方法可以在编译时进行相同的检测。唯一的限制是foo
无法模板化,variant
已经出局,因为我希望允许foo
根据需要构造字段(所有在编译时指定...)
我担心答案是这是不可能的(由于类型擦除),但是我希望有一些方法来实现这个功能......
答案 0 :(得分:3)
编译时类型系统的要点是它约束了类型值的允许操作。如果两个对象的类型相同,那么他们会接受相同的允许操作。
所以不,鉴于您已经删除了区别,编译器无法知道您想要允许的内容。