我有以下详细信息:
<g transform="translate(20, 50) scale(1, 1) rotate(-30 10 25)">
需要将以上行更改为:
<g transform="matrix(?,?,?,?,?,?)">
任何人都可以帮我实现这个目标吗?
答案 0 :(得分:48)
翻译(tx,ty)可以写成矩阵:
1 0 tx
0 1 ty
0 0 1
Scale(sx,sy)可以写成矩阵:
sx 0 0
0 sy 0
0 0 1
旋转(a)可以写成矩阵:
cos(a) -sin(a) 0
sin(a) cos(a) 0
0 0 1
旋转(a,cx,cy)是(-cx,cy)的平移,度数的旋转和(cx,cy)的平移的组合,它给出了:
cos(a) -sin(a) -cx × cos(a) + cy × sin(a) + cx
sin(a) cos(a) -cx × sin(a) - cy × cos(a) + cy
0 0 1
如果您只是将其与翻译矩阵相乘,则得到:
cos(a) -sin(a) -cx × cos(a) + cy × sin(a) + cx + tx
sin(a) cos(a) -cx × sin(a) - cy × cos(a) + cy + ty
0 0 1
对应于SVG变换矩阵:
(cos(a), sin(a), -sin(a), cos(a), -cx × cos(a) + cy × sin(a) + cx + tx, -cx × sin(a) - cy × cos(a) + cy + ty)
。
在您的情况下:matrix(0.866, -0.5 0.5 0.866 8.84 58.35)
。
如果包含比例(sx,sy)变换,则矩阵为:
(sx × cos(a), sy × sin(a), -sx × sin(a), sy × cos(a), (-cx × cos(a) + cy × sin(a) + cx) × sx + tx, (-cx × sin(a) - cy × cos(a) + cy) × sy + ty)
请注意,这假设您按照编写顺序进行转换。
答案 1 :(得分:7)
首先使用document.getElementById获取g元素(如果它具有id属性或其他适当的方法),然后调用consolidate例如。
var g = document.getElementById("<whatever the id is>");
g.transform.baseVal.consolidate();
答案 2 :(得分:0)
也许有帮助:
Live demo如何查找转换点的实际坐标
接受答案的实施:
function multiplyMatrices(matrixA, matrixB) {
let aNumRows = matrixA.length;
let aNumCols = matrixA[0].length;
let bNumRows = matrixB.length;
let bNumCols = matrixB[0].length;
let newMatrix = new Array(aNumRows);
for (let r = 0; r < aNumRows; ++r) {
newMatrix[r] = new Array(bNumCols);
for (let c = 0; c < bNumCols; ++c) {
newMatrix[r][c] = 0;
for (let i = 0; i < aNumCols; ++i) {
newMatrix[r][c] += matrixA[r][i] * matrixB[i][c];
}
}
}
return newMatrix;
}
let translation = {
x: 200,
y: 50
};
let scaling = {
x: 1.5,
y: 1.5
};
let angleInDegrees = 25;
let angleInRadians = angleInDegrees * (Math.PI / 180);
let translationMatrix = [
[1, 0, translation.x],
[0, 1, translation.y],
[0, 0, 1],
];
let scalingMatrix = [
[scaling.x, 0, 0],
[0, scaling.y, 0],
[0, 0, 1],
];
let rotationMatrix = [
[Math.cos(angleInRadians), -Math.sin(angleInRadians), 0],
[Math.sin(angleInRadians), Math.cos(angleInRadians), 0],
[0, 0, 1],
];
let transformMatrix = multiplyMatrices(multiplyMatrices(translationMatrix, scalingMatrix), rotationMatrix);
console.log(`matrix(${transformMatrix[0][0]}, ${transformMatrix[1][0]}, ${transformMatrix[0][1]}, ${transformMatrix[1][1]}, ${transformMatrix[0][2]}, ${transformMatrix[1][2]})`);